Перейти к основному содержанию

Слух: У AMD Radeon 5950 XT будет 5120 ядер!

Author: truth1one / Дата: чт, 2020-01-23 02:17 / Тэги: AMD, Big Navi, Nvidia, GPU, Ray Tracing

По слухам у нового флагмана AMD будет аж 5120 ядер (80 CU). Выходит что мощь нового GPU будет 17.5 TFLOPs на 1700Mhz частоте.

Архитектура карты будет построена на RNDA2 с поддержкой рей-трейсинга на уровне железа. Пока правда не ясно, идёт ли речь про RX 5950 или же про 5800. Было бы хорошо если бы речь шла именно про 5800, а 5950 XT была бы двухчиповой с 160 CU и водянкой. Хотя 5800 может быть с GDDR6 памятью а 5950 уже с HBM2.

Одно ясно, 2080 Ti скоро падёт.

Новые GPU от Intel будут поддерживать трассировку лучей

Author: truth1one / Дата: чт, 2019-05-02 03:38 / Тэги: intel, Ray Tracing

Новые GPU Intel, над которыми так усердно работает Intel будут поддерживать аппаратную трассировку лучей как GeForce RTX. Будет смешно, если Intel потом запихает соотвествующие ядра и в встроенные iGPU. Тогда-то лучи и впрямь придут практически во все игры.

И ещё, AMD Navi выйдет осенью 2019. И это будет скорее всего конкурент RTX 2070 с 8Гб видеопамями (GDDR6) и более низкой ценой (хотя опыт с Vega подстказывает, что цена у AMD будет такая же).

Nvidia опять обманула, 10xx карты вполне могут в Ray Tracing

Author: truth1one / Дата: вт, 2019-04-16 04:21 / Тэги: DXR, RTX, Ray Tracing, Nvidia

С новым драйвиром от Nvidia, карты поколения Pascal получили поддержку DXR. Слова Nvidia о том, что только RTX карты справяться с Ray Tracing оказались очередным враньём.

Тот же GeForce GTX 1080 Ti  выдаёт фремрейт на уровне RTX 2060 в Battlefield V и Shadow of the Tomb Raider. А значит можно спокойно играть на плазме с лучами о которых так мечтал tohdom.

1080 Ti с DXR:

Shadow of the Tomb Raider - 70 fps в 1080p при DXR на средних. На ультра 38 фпс без разгона.

Nvidia добавит поддержку DXR Real-Time Ray Tracing на GeForce 10x и 16x

Author: truth1one / Дата: ср, 2019-03-20 15:21 / Тэги: Nvidia, DXR, Ray Tracing, Графон

Карты начиная с GTX 1060 получат поддержку DXR Real-Time Ray Tracing (аналог RTX от Microsoft). Данная поддержка будет добавлена в апреле. Динозавры вроде Найтли или Молекула с 980Ти пастгеном отсанутся за бортом технологий.

Список поддерживаемых карт:

Anthem будет поддерживать NVIDIA DLSS, возможны Ray Tracing на ПК и 60 фпс на консолях

Author: truth1one / Дата: сб, 2019-01-26 03:36 / Тэги: Anthem, BioWare, Ray Tracing, Nvidia, DLSS

Мы уже писали недавно, что новая РПГ от шедеврмейкеров из Bioware - Anthem не будет идти в 60 фпс на PS4 Pro и XOX. Однако сейчас появилась другая, более интересная информация. Один из разработчиков обмолвился, что игра может быть будет идти в 60 фпс на PS4 Pro/Xbox One X. А так же о том, что она будет поддерживать NVIDIA DLSS через патч после выхода (DLSS позволяет получить качественную 4К картинку даже на RTX2060 без существенного ущерба для производительности).

MadСлух: У следующего Xbox будет Ray Tracing и 1TB NVMe SSD truth1one чт, 2019-01-24 16:03 Xbox Next, Ray Tracing, NVMe, SSD, SoC Anubis, Zen 2, GDC 2019

Согласно последний слухам, у новой консоли от Microsoft будет:

  • Поддержка Ray Tracing
  • 1TB NVMe SSD
  • SoC Anubis от AMD
  • Больше данных будет на GDC 2019
  • Девкиты станут доступны после GDC 2019
  • У них будет и облачная консоль

 

Данные об SoC Anubis: