Случайные факты
NovaLogic's Comanche: Maximum Overkill (DOS) первая игра с воксельной графикой

SSD

Память для Фила

Официально анонсированы карты расширения Xbox Series X/S стороннего производителя.
Расширяемые карты памяти Seagate для Xbox Series X/S наконец-то получили конкуренцию от недавно объявленной альтернативы от сторонних производителей.

MadRyan: "Выжать всё"

Insomniac "не пошла на компромиссы" при разработке игры для PS5, по словам Джима Райана. 

Президент Sony Interactive Entertainment говорит, что фанаты "смогут насладиться действительно красивыми визуальными эффектами и прекрасными впечатлениями". 

MadSSD: Seagate режет прайс

Одной из самых больших проблем консолей Xbox Series X и Xbox Series S в последние годы была цена на устройства хранения данных. Неприятная ситуация, когда лучшие твердотельные накопители Xbox стоят столько же, сколько сама консоль, и, похоже, компания Microsoft согласна с этим.

MadСлух: Spider-Man 2 будет включать элементы Ratchet & Clank: Rift Apart

Как сообщает HipHopGamer, Spider-Man 2 будет содержать и развивать функцию «Сдвиг мира» из Ratchet & Clank: Rift Apart, что указывает на наличие в игре элемента мультивселенной. 

"Приготовьтесь к следующему уровню того, как выглядит мультивселенная в играх. Кроме того, в графическом и игровом плане это будет самая открытая и плавная игра, которую вы увидите в этом поколении."

Сверхбыстрый SSD PS5 оказался очередным обманом от Sony

Представляем вам таблицу скорости загрузки где сравнивается PS5, XSX, PC SSD (Sabrent Rocket PCIe 4.0 SSD) и PC HDD (7200 оборотов).

Разработчик Scorn - главное в некстгене это CPU а не SSD

Разработчик сурвайвл-хоррора Scorn сказал, что главное в консолях нового поколения это мощный CPU, а не SSD который так активно пиарит Сони.

Мол SSD поможет с загрузками, по настоящее узкое место, которое закрыл некст-ген, это именно центральный процессор.

SSD в консолях нового поколения может оживить технологию Megatextures

В своё время Джон Кармак представил технологию Megatextures в своей игре Rage. Но она опередила своё время и плохо работала на HDD PS3, X360, да и на ПК у многих не было тогда SSD.

И вот теперь, вице-президент по технологиям из Splash Damage заявил, что с приходом консолей с очень быстрыми SSD время для данной технологии наконец пришло.

Суть мегатекстур в том, что одна огромная текстура размером 120000х120000 покрывает всю полигональную карту целиком. Это позволяет сделать уникальные текстуры без швов и повторений. Сильно тем самым улучшив графику в игре.

MadСлух: У следующего Xbox будет Ray Tracing и 1TB NVMe SSD

Согласно последний слухам, у новой консоли от Microsoft будет:

  • Поддержка Ray Tracing
  • 1TB NVMe SSD
  • SoC Anubis от AMD
  • Больше данных будет на GDC 2019
  • Девкиты станут доступны после GDC 2019
  • У них будет и облачная консоль

 

Данные об SoC Anubis: