Megatextures

SSD в консолях нового поколения может оживить технологию Megatextures

В своё время Джон Кармак представил технологию Megatextures в своей игре Rage. Но она опередила своё время и плохо работала на HDD PS3, X360, да и на ПК у многих не было тогда SSD.

И вот теперь, вице-президент по технологиям из Splash Damage заявил, что с приходом консолей с очень быстрыми SSD время для данной технологии наконец пришло.

Суть мегатекстур в том, что одна огромная текстура размером 120000х120000 покрывает всю полигональную карту целиком. Это позволяет сделать уникальные текстуры без швов и повторений. Сильно тем самым улучшив графику в игре.

The website encountered an unexpected error. Try again later.
TypeError: Drupal\Component\Utility\Html::decodeEntities(): Argument #1 ($text) must be of type string, null given, called in /var/www/madfanboy.com/drupal_mfb/web/core/modules/views/src/ViewExecutable.php on line 1178 in Drupal\Component\Utility\Html::decodeEntities() (line 395 of core/lib/Drupal/Component/Utility/Html.php).