XSX
Obsidian подтвердила 60 фпс в Avowed на XSX
Грядущий суперхит для XSX Avowed будет выдавать до 60 фпс. При этом в больших городах будет под 100 NPC и никаких микротранзакций. В целом же в игре будут режимы 30, 40 и 60 фпс. Другое дело что эти самые до 60 фпс будут наверняка в 1080p, а может и вообще в 720p с FSR.
Про PS5 версию разработчики не обмолвили ни слова. Есть шанс что на платформу от Сони этот шедевр никогда не выйдет, но он не большой.
Выход игры 18 февраля на Xbox и PC.
Star Wars Fallen Order достоинства и недостатки
Прошёл эту игру на Xbox Series X при 60 фпс.
Недостатки:
Мертвый, безжизненный мир
Мало сюжетных роликов и поворотов
Страшные бабы, кроме Сестры Ночи
Отсутствие рей-трейсинга
Расхинхронизация анимации и голоса в роликах
Постоянные возвращения на одни и те же планеты
Слабая концовка
Достоинства:
Хороший графон
Отличная боевка
Геймплей в целом лучший для Звездных Войн
Много интересной информации о вселенной игры
Разработчик Scorn - главное в некстгене это CPU а не SSD
Разработчик сурвайвл-хоррора Scorn сказал, что главное в консолях нового поколения это мощный CPU, а не SSD который так активно пиарит Сони.
Мол SSD поможет с загрузками, по настоящее узкое место, которое закрыл некст-ген, это именно центральный процессор.
SSD в консолях нового поколения может оживить технологию Megatextures
В своё время Джон Кармак представил технологию Megatextures в своей игре Rage. Но она опередила своё время и плохо работала на HDD PS3, X360, да и на ПК у многих не было тогда SSD.
И вот теперь, вице-президент по технологиям из Splash Damage заявил, что с приходом консолей с очень быстрыми SSD время для данной технологии наконец пришло.
Суть мегатекстур в том, что одна огромная текстура размером 120000х120000 покрывает всю полигональную карту целиком. Это позволяет сделать уникальные текстуры без швов и повторений. Сильно тем самым улучшив графику в игре.
Насколько мощны процессоры PS5 и Xbox Series X по сравнению с PS4, PS4 Pro, XOne и XOX
Я тут решил проверить, насколько процессоры PS5 и XSX мощнее CPU консолей прошлого поколения. И вот что получилось.
Для подсчёта современных Ghz процессоров PS4 и Xbox One я использовал следующую формулу:
PS4 Jaguar:
