Смотря на своих знаковых я заметил вот что – у них либо нету консоли, либо есть, но прошлого поколения или даже позапрошлого. На вопрос – почему не купили PS5 ответ простой – слишком дорого. И это люди с хорошей работой.
Во пройтой пример на основе элементарной математики :
1997 год
- Цена PlayStation 1 была 149$.
- Минимальная зарплата в США 5.15$ в час. В месяц после налогов останется 775$.
- Аренда квартиры с 1 гостинной и 1 спальней от 500$ в месяц.
- После платы за жильё остаток 275$.
2026 год
- Цена Playstation 5 – 649$.
- Минимальная зарплата в США, Флорида 14$ в час. В месяц после налогов останется 2120$.
- Аренда квартиры с 1 гостинной и 1 спальней от 1750$ в месяц.
- После платы за жильё остаток 370$.
О чём говорят эти цифры? В 1997 году даже на самой низкооплачеваемой работе у человека оставалось почти на две PS1 после вычета за аренду жилья. В 2026 останется лишь на половину PS5. А если вычесть еду, счета, машину то в самом лучшем случае у человека останется 0 при условии что он будет на диете и ездить на велосипеде как Маслорез.

Помимо дороговизны самих консолей, там дороже и игры плюс платный онлайн. Microsoft шла по провильному пути с дешёвой Xbox Series S, но бездумно. Ей надо было вообще не выпускать Xbox Series X, делать S основной платформой с упором на оптимизацию, лёгкость и дешивизну создания игр и низкую цену.
Тот же Xbox 360 (42.7 млн) существенно обошёл PS3 (26.8 млн) в США, во много благодаря более низкой цене и наличии Arcade версии, которая стоила в 2008 199$, что в 2 раза ниже PS3 с её 399$.
В результате дороговизны, консоли стали премиальными продуктами, которые уже не могут позволить многие семьи, например их уже практически не дарят родственники (кроме родителей) на праздники.
Именно по этой причине сейчас в магазинах много переизданий старых консолей, которые значительно дешевле. Недавно вон анонсировали переиздание NeoGeo, причём не эмуляция и даже не FPGA (эмуляция на уровне транзисторов), а ASIC чипы которые полностью воспроизводят оригинальное железо.
Официальные цены на консоли в США на данный момент :
- PS5 Pro – 899$
- PS5 – 649$
- PS5 Digital – 599$
- XSX – 649$
- XSX Digital – 599$
- XSS – 399$
- Switch 2 – 449$
Как видите наиболее доступная плтаформа это Switch 2, которая продаётся достаточно хорошо. Но в целом цены очень высокие и будут только расти из-за подоражания железа. Некст-гену предсказывают цены в районе 999$ и более.
Дорогие консоли это лишь часть проблемы. Игры тоже существенно подорожали, а самое главное – существенно подорожала и разработка. Это видёт к тому, что издатели не склонны рисковать и эксперементировать, экономят на тестах, включают микротранзации и впаривают кучу платного контента. Ну и игры теперь делают гораздо дольше. Как итог – нас кормят бесконечными сериалами или вообще ничем.
PS5 уже почти 5 лет, знаете сколько новых игр выпустила Naughty Dog за это время? Ноль (0). Ни одной. На PS2 за это время они сделали 4 игры, а на PS3 – 3 игры (4 игры за 6 лет). На PS4 3 игры за 4 года. Очевидно, что придурошный Нейл Дракманн весьма опрометчиво убил одного из главных героев студии... Santa Monica Studio и Guerrilla Games тоже не могут ничего родить.

Плюс ко всем этим проблема есть ещё одна – консоли стали чисто взрослыми игрушками, там практически нету игр для детей от 5 лет. По-сути для них что-то делает только одна Nintendo, и поэтому по продажам она существенно обходит и Сони и тем более Майрософт.
И эта ситуация просто поразительна. Ведь секрет успеха лежит на поверхности – дешёвая консоль за 299$ с кучей игр для детей. Microsoft была к этому близка, но совершенно не просекла фишку и не сделала упор на то, что было дейтсвительно нужно. Слабое железо сейчас уже не такая проблема из-да ИИ апскейла и даёт одно весомое преимущество – более быструю и дешёвую разработку игр.

Вместо развития идей Xbox Series S с упором на правильное позиционирование, оптимизацию и маркетинг, они снова полезли городить огород с Helix, который будет дорогим, не для детей и провальным с вероятностью в 99.9%.
Вместо покупки кучи дорогих студий которые выпускают шлак, им нужно было форсировать разработку детских игр и смелых, оригинальный проектов (эксклюзивных) и завоёвывать освободившуюся нишу (снимая сливки с ситуации, когда память сильно подорожала и конкуренты затронуты сильнее). Понятное дело, что для организации всего этого нужны грамотные люди, которых Microsoft не может найти не только для Xbox, но и для Windows’a, страдающего от каких-то совершенно диких проблем (богатейшая компания не может создать нормальные механизмы тестирования и запилить нормальную кнопку Пуск и работающий поиск).

На наш взгляд – ситуация скверная и затрагивает не только консоли но и ПК. Тем временем я всё чаще вижу у людей копеешные китайские портативки с простыми играми. Консольный рынок явно в кризисе, эксклюзивы умирают, а платформы становятся всё менее и менее доступны. Ситуация в мире – падение уровня жизни, высокая инфляция и торговые барьеры и санкции явно ухудшают ситуацию.

В своё время Nintendo спасла индустрию от застоя выпустив NES (Деньди в СНГ), потом это же повторила Playstation 1. Кто спасёт индустрию сейчас не понятно, устройства Valve дорогие и не расчитаны на детей. VR шлемы ещё хуже. А китайцы делают упор исключительно на железо и не влияют на развитие игр. Apple, Amazon, Google что-то там пытались, но их инициативы были откровенно слабыми и глупыми.

На Сони, Nintendo и Microsoft уже надежды нет... К сожалению. Особенно пока плейстейшен контролируется американцами.
Всё плохо. И не факт что будет лучше.


