Anthem выглядит красиво, но тормозит на консолях
Если с ПК версией всё придельно ясно, то производительность консолей вызывала большие вопросы. И вот наконец, Еврогеймер дал на их ответы.
Если с ПК версией всё придельно ясно, то производительность консолей вызывала большие вопросы. И вот наконец, Еврогеймер дал на их ответы.
Мы уже писали недавно, что новая РПГ от шедеврмейкеров из Bioware - Anthem не будет идти в 60 фпс на PS4 Pro и XOX. Однако сейчас появилась другая, более интересная информация. Один из разработчиков обмолвился, что игра может быть будет идти в 60 фпс на PS4 Pro/Xbox One X. А так же о том, что она будет поддерживать NVIDIA DLSS через патч после выхода (DLSS позволяет получить качественную 4К картинку даже на RTX2060 без существенного ущерба для производительности).
Anthem от создателей шедевров BioWare не будет идти в 1080p/60 FPS на PS4 Pro и Xbox One X. Потому что студия решила сделать упор на графике игры, а не производительности.
Значит ли это, что мы получим 1440p с апскейлом до 4К и фирменные 20фпс? Посмотрим. Какова реакция западных пользователей на новость в твиттере? Вот какая:
I'll even choose 720p 60fps over 4k 30fps
Я даже выберу 720p 60fps вместо 4к 30fps