[video:http://www.youtube.com/watch?v=7D0BkUe1V4Q&feature=player_embedded]
HD разрешение, МЛАА, 3Д и улучшенные текстуры — этого достаточно, чтобы PS2 преобразились до неузнаваемости (в самом хорошем смысле) и уничтожили одним взглядом все игры 360/PC на этом поколении.
ICO теперь стал живее, чем когда-либо. Анимации стали ещё красивее, реалистичнее, при этом оставаясь такими же недосягаемыми; модели персонажей и окружение не потеряли своего шарма и утончённости и стали ещё более современными. Куда американской недоконсоли и престарелой недоплатформе без игр тягаться с такой игрой? Но это ещё не всё.
[video:http://www.youtube.com/watch?v=ewACEmWP904&feature=player_embedded]
Кто-нибудь, срочно отодвиньте всех пекарей и ящериц от экрана, чтобы их вылетевшие глаза, истекающие кровью, не пробили его насквозь. Ибо этот трейлер просто шедеврален. Надо залить этот трейлер без названия на YouTube и показать нюфагу — я уверен, что он ни за что не догадается, что это игра с прошлого поколения. На вид — высококлассный ААА проект текущего поколения, на 360/PC таких точно не было последние лет 6.
А клоню я всё к следующему: римейки. Кому они нужны, если великая SONY, повысив разрешение, добавив сглаживание и улучшив текстуры своих двух самых душевных PS2 игр, смогла преобразить их в полномасштабный каррент-ген? Тем временем microsoft отчаянно тратит миллионы, чтобы переместить HALO: Combat Evolved на движок рича. Team Ico очевидно сварганила для своих двух игр куда более гибкий движок, на котором даже в этом поколении получаются красивые игры (про TLG, который делается на совершенно новом движке, я вообще промолчу, там уровень next-gen). Разработчики SONY > Разработчики microsoft, официально.