Верите вы или нет, но некоторые люди находят Метакритик и его систему оценок ненадёжными, и это не без причины. Идея Метакритика проста, они собирают оценки с огромного количества ресурсов и затем выдают средний балл. На первый взгляд это отличная идея. Однако если приглядеться к мелочам, то можно заметить огрехи такого подхода.
У некоторых изданий нету традиционной системы оценок (1-10, 1-100 или 1-5), они могут оценивать буквами или вообще не ставить оценки. Однако даже в таком случае система Метакритика присваивает оценку в виде цифры. В результате общий балл игры снижается приводя в бешенство разработчиков игр. Почему? Потому что их бонусные выплаты могут зависеть от этого Метакритика и его не совершенной системе подсчёта.
Издание Joystiq недавно сообщило, что не будет больше ставить играм оценки. И Джонатан Куппер (Jonathan Cooper), аниматор Uncharted 4: A Thief’s End полностью согласен с такой системой. В своём твиттере мистер Куппер прокомментировал решение Joystiq и рассказал о том, что оценки Метакритика бьют по тему финансово. Причём бьют весьма сильно, речь идёт о десятках тысяч долларов даже для проекта со средним баллом в 96%!
В целом многие согласны с тем, что Metacritic не может нормально оценить качество игры (они берут оценки даже из весьма посредственных ресурсов авторы которых не разбираются в играх вообще). Чего только стоят их оценки пользователей, которые обычно сильно занижают всякие тролли.