Йошико Сакамото наконец таки обьяснил почему игры в серии Metroid никогда не выходили на N64. Самус появлялась на всех консолях Nintrendo вместе с героями игровых серий Mario и Zelda, на всех, кроме Nintendo 64. Тогда как Марио и Линк спокойно пережили переход в третье измерение, Сакамото так и не смог придумать концепцию 3D Metroidа.
Я много думал над созданием Metroid для N64, но в конце концов пришел к тому, что Metroid в 3D должен делать не я.
После шикарнейшего Super Metroid, создатель серии так и не смог придумать как переместить Самус в третье измерение.
Когда я крутил в руках контроллер от N64 я просто не мог себе представить, как им можно было управлять Самус. Для меня тогда было слишком рано, чтобы начинать работу над 3D Metroidом. После этого Nintendo хотела поручить сделать Metroid сторонней компании, но их ответ был нет. Они отказались от проекта, оргументируя тем, что он никогда не сделают Metroid для N64, который может сравниться с Super Metroid. Я воспринял это как комплимент тому, чего мы добились создавая Super Metroid.
Первый трехмерный Metroid - Metorid: Prime был создан только в 2003 году американской командой Retro Studios. Игра получилась просто шикарной.