Случайные факты
Computer Space (1971) первая коммерческая аркадная игра

Shipment был ошибкой

Недавно один из разработчиков Infinity Ward рассказал, что одна из самых знаковых карт в истории Call of Duty - Shipment - никогда не должна была существовать. Было заявлено, что она была включена в игру Call of Duty 4: Modern Warfare 2007 года по ошибке, но когда стало ясно, насколько популярной была эта небольшая карта, ее в итоге оставили, и сегодня она считается основной частью франшизы.

Shipment была переделана и переиздана несколько раз, появившись не менее чем в одиннадцати играх Call of Duty, часто с уникальным оформлением карты, чтобы отличить ее от других. Если бы все пошло по плану, Shipment никогда бы не увидела свет. 

"Наш тогдашний руководитель мультиплеера, при запуске проекта, забыл вытащить карту, и пути назад уже не было. Это был действительно счастливый случай"

 

Тэги

Об авторе

Похожие статьи

5 лучших эмуляторов для PSP (лучшие игры включены) Никаких настроек! Скачал, скинул на PSP и играешь!  …
Скачать Zelda 64 с текстурами высокого разрешения и поддержкой DualShok3 наведите курсор чтобы увидеть разницу Многие не могли…
Стоит ли апгрейдить ПК в 2013 до выхода консолей нового поколения? На многих форумах я постоянно сталкиваюсь с подобными вопросами, мол…
MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
MadFAQ: Запуск и настройка Shenmue 1 и 2 на эмуляторе для идеальной игры наведите мышкой чтобы увидеть насколько эмулятор лучше После…
MadFAQ: Настраиваем и играем в Silent Hill 2 по-царски Для тех, кто хотел пройти/перепройти Silent Hill 2 было 4 выбора: 1.…
Кодзима о сюжете в Death Stranding Игровая франшиза Metal Gear Solid хорошо известна своим замысловатым…