Случайные факты
Brain на X360 открыла дорогу инди играм

Shipment был ошибкой

Недавно один из разработчиков Infinity Ward рассказал, что одна из самых знаковых карт в истории Call of Duty - Shipment - никогда не должна была существовать. Было заявлено, что она была включена в игру Call of Duty 4: Modern Warfare 2007 года по ошибке, но когда стало ясно, насколько популярной была эта небольшая карта, ее в итоге оставили, и сегодня она считается основной частью франшизы.

Shipment была переделана и переиздана несколько раз, появившись не менее чем в одиннадцати играх Call of Duty, часто с уникальным оформлением карты, чтобы отличить ее от других. Если бы все пошло по плану, Shipment никогда бы не увидела свет. 

"Наш тогдашний руководитель мультиплеера, при запуске проекта, забыл вытащить карту, и пути назад уже не было. Это был действительно счастливый случай"

 

Тэги

Об авторе

Похожие статьи

Xbox Series - самый удачный запуск в истории! Microsoft гордо заявила что запуск Xbox Series X и S стал самым…
MadDRM: Redfall будет под защитой Denuvo До выхода Redfall осталось совсем немного.  Проект создан…
Хидео Кодзима поделился кадрами с работой над DS2 Хидео Кодзима в своей твиттер-аккаунте поделился фотографиями рабочих…
Microsoft показала лимитированный XBOX Series X Консоль не поступит в свободную продажу, а будет разыграна на сайте…
Что там у японцев: последняя сводка продаж железа   Общие продажи за март составили: Switch - 287,226…
MadRage: Сотрудника Konami обвинили в попытке убийства Согласно японскому изданию Asahi Shimbun Digital, сотрудник компании…
MadLeak: Утекли обложки Trine 5. UPD: Анонс состоялся В сети появились обложки еще не анонсированной новой игры в серии…