Случайные факты
Скорость чтения картриджа Nintendo 64 (1996) до 50Мб/с. У PS4 (2013) оно было всего 27Мб/с и только PS5 (2020) (до 72мб/с) смогла её обогнать

Создатель Doom Джон Ромеро нашёл нового издателя для отменённого Xbox-шутера

Мужчина с длинными волосами сидит за столом, улыбаясь и держа блокнот с записками.

Джон Ромеро (John Romero), соавтор легендарной Doom, подтвердил, что его отменённый Xbox шутер всё-таки увидит свет. Студия Romero Games нашла нового издателя и уже наняла часть уволенных ранее разработчиков.

Судьба следующего шутера студии оказалась под угрозой после того, как в прошлом году проект отменила Microsoft во время массовых сокращений 2025 года. В свежем интервью Video Games Chronicle Ромеро раскрыл, что ему удалось вернуть в команду часть специалистов, которых пришлось уволить из-за потери финансирования.

От 110 разработчиков до пяти - и новый издатель

Студия Romero Games, основанная Джоном Ромеро и его супругой, геймдизайнером Брендой Ромеро (Brenda Romero) более десяти лет назад, известна по Gunman Taco Truck, Empire of Sin и эпизодам Sigil для Doom + Doom II. Переход к AAA-шутерам планировался вместе с Xbox Game Studios, однако проект отменили во время сокращений, после чего команде пришлось уволить ещё больше сотрудников.

После потери финансирования студия сократилась со 110 разработчиков до всего пяти человек. Тем не менее Romero Games сохранила все права на интеллектуальную собственность проекта, что в итоге и позволило найти выход.

Как рассказал Ромеро, договор заключили быстро: он связался со знакомым, и стороны оформили сделку с новым издателем. Имя компании и дату анонса он раскрывать отказался. К октябрю 2026 года штат студии снова вырос примерно до 15 человек.

Переработка, а не точная копия

Из-за меньшей команды игру пришлось серьёзно пересмотреть. Ромеро признал, что небольшая студия не сможет завершить проект в том виде, как он задумывался под Xbox, - речь идёт о полном редизайне другой игры. При этом разработчики переносят в новый проект многое из уже сделанного - персонажей, арт, элементы кода, оружие.

Для игроков это хорошая новость не только сама по себе: многие другие студии, пострадавшие от тех же сокращений в экосистеме Xbox, не смогли спасти свои проекты. Здесь же хотя бы часть оригинальной работы Ромеро получит шанс дойти до релиза.

Комментарии (2)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Я реально ждал Дайкатану но она вышла говном. Интересно, @tohdom вообще знает эти пк игры или рубился в фф7 и мгс1 с пс1? :wtf:
truth1one, играл на лонче. может даже до конца. немного запоздала игра для 2000 года.
Мне кажется она провалилась сильнее чем по сути.
вот была игра Chasm The rift. Ну игра как игра. не всем обязательно быть шедевраком.

Кажется от Дайкатаны хотели революции от создателя Дума и ее не случилось.

Поиграл бы сейчас в ремастер особенно если какая-то работа над ошибками была бы. (я правда не помню какие там ошибки. Какой-то винегрет из дизайна?)

Об авторе

Похожие статьи

5 лучших эмуляторов для PSP (лучшие игры включены) Никаких настроек! Скачал, скинул на PSP и играешь!  …
ТОП 20 Сисек в видеоиграх Давайте на чистоту, сиськи это именно то, что двигает индустрию…
Скачать Zelda 64 с текстурами высокого разрешения и поддержкой DualShok3 наведите курсор чтобы увидеть разницу Многие не могли…
Стоит ли апгрейдить ПК в 2013 до выхода консолей нового поколения? На многих форумах я постоянно сталкиваюсь с подобными вопросами, мол…
MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
MadFAQ: Запуск и настройка Shenmue 1 и 2 на эмуляторе для идеальной игры наведите мышкой чтобы увидеть насколько эмулятор лучше После…
MadFAQ: Настраиваем и играем в Silent Hill 2 по-царски Для тех, кто хотел пройти/перепройти Silent Hill 2 было 4 выбора: 1.…