Так считает Юджи Хории, который работал над такими шедеврами как Chrono Trigger и Dragon Quest. Он подметил, что даже ревьюверы более негативны в своих оценках к играм с пошаговой боевой системой.
MadFanboy с ним согласен, вот только виноваты в этом сами японцы, которые не пожелали вовремя реформировать жанр (например убрать случайные битвы везде и всюду), а теперь так вообще – выпускают один лишь отстой. Когда Square делала достойные тайлы, они обходили по тиражам все эти Обливионы и Фоллауты, теперь же они выпускают какую-то хрень и ноют. Ну сделали в FF13 полностью реал-таймовую боевую систему и в итоге игра продалась значительно хуже предыдущих частей, в том числе в США.
Хотя стоит отметить, что этому парню понравился Oblivion и он повлиял на его игры... Мне теперь даже как-то страшно за Dragon Quest 9 (последняя игра Юджи).