Случайные факты
Battlezone (Atari, 1980) первая полигональная 3D игра

Сравнение альфа и бета версий Killzone 3 - отличий больше, чем между Halo: CE и Halo: Reach

 

dfsd


Что значит — разрабатывать игру? Как минимум, это значит что-то улучшать, или менять так, чтобы последовало улучшение. ПС3-exclusive разрабы точно знают, как разрабатывать игру, — за 2–3 месяца их игры эволюционируют по графике заметнее, чем игры XBOX 360 за несколько лет (гало так и не изменился за 10 лет: сабашди, no AA). Последовал ли традициям Killzone 3? You bet your fuckin' ass.

Слева альфа, справа - бета версия.

dfgdf

Как видите, значительно возросло количество альфа-эффектов (более детальный дым и больше взрывов), освещение стало натуральнее (сравните поверхность снега — действительно лучше Real Life), добавили HDR.

Hit me baby one more time:

fgdfg

Тут ещё стоит добавить две вещи: во-первых, стало больше теней; во-вторых, стало больше динамических источников света (джетпак).

Анализ беспристрастен и полностью объективен, как и то заявление, что 2011 год — год пс3.

Тэги

Похожие статьи

MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
The Evil Within 2 - сравнение версий Еврогеймер сравнил консольные и ПК версии The Evil Within 2 и…
Базовое сравнение консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий…
Fallout 4, Quantum Break и Project Cars 2 для Xbox One X Еврогеймер провёл анализ Fallout 4, Quantum Break и Project Cars 2…
Нужно ли геймеру 4K, PS4 Pro или Xbox One X? Многие геймеры задаются вопросом, стоит ли им продавать свои PS4/X1…
PUBG - Xbox One и X не потянули Фремрейт Xbox One версии PUBG часто находится на уровне или…
Падение Playstation, дела с графикой в играх всё хуже и хуже Да уж, дела у коснолей Сони идут всё хуже и хуже.  …