
SSM во всю корпит над God of War: Ascension, но к креслу режиссёра добрался новый человек, и что же тогда стало со Стигом? Дэвиду Джаффе было задано пару вопросов по поводу того, что у ГоВ постоянно меняются режиссёры (Джаффе, Балрог, Асмуссен и теперь Папи), на что он ответил:
Почему ушёл я и Кори и так известно, но Стиг до сих пор в SM и сейчас работает над кое-чем весьма крутым
Конечно, Асмуссен может участвовать в совместных проектах SSM с такими студиями, как thatgamecompany, Team Ico и Lightbox Interactive, но такая должность звучит странно для разработчика его уровня. К тому же на его страничке LinkedIn говорится, что он всё ещё занимает должность режиссёра.
Напрашивается вопрос: чем же он занимается? Возможно, SM делают то же самое, что и Ноти Боги: благодаря пополнению в команде разделяют труд между двумя под-командами, каждая из которых делает по игре? Это логично, учитывая то, что они приняли довольно много новых людей на работу в своей компании, и слова Джона Хайта в прошлом году, когда он сказал, что студия собирается увеличить свой состав в два раза:
Количество нашего рабочего состава в офисах SM быстро растёт, сейчас у нас 105 активных работников, но мы собираемся увеличить это число до 200. Невероятно, ещё над ГоВ2 всего 60 людей работало, много же изменилось во время разработки ГоВ3.
Учитывая, что Ascension выходит на ПС3, вряд ли 200 человек понадобится для разработки 1 игры. Так что, скорее всего, огромная часть команды, не занятая разработкой Ascension, занимается другим проектом, во главе которого стоит Стиг.
Это всё пока лишь слухи и спекуляция без каких-либо подтверждений, но если это правда, то какую игру вы бы хотели увидеть? GoW для виты, GoW4 для ПС4? В общем, с нетерпением ждём подтверждений/опровержений.
