Случайные факты
Dungeons & Dragons (1974) первая РПГ

Analytics

Аналитика от авторов сайта

Tales of Graces F (PS3) – Объективный обзор на фоне полного падения жанра



Небольшое опступление про падение жанра


Жанр японских ролевых игр (JRPG) является одним из любимых. Раньше он был очень популярен и с 1996 по 2006 год его двигали консоли PlayStation. Не знаю как так вышло, но разработчики включая Namco Bandai и Square-Enix решили его попросту угробить.

MadИдея : Небольшой OLED экран у джойстика Playstation 4 и тракпад на обратной стороне



Слабость Wii в последние годы её жизни говорит о том, что оригинальное управление имеет больше минусов, чем плюсов. Как вы относитесь к идеи, если у PS4 будет DualShock 4 с небольшим OLED тачскрином?

10 причин почему Windows Surface будет лучше iPad 3 и ещё 10 причин почему хуже

Хоть мы и относимся к Windows с большим недоверием, надо признать, что новый планшетник от Microsoft имеет все шансы найти золотую середину между ноутбуком и планшетным компьютером. В чём же заключается его основное преимущество?

Что нужно сделать Sony чтобы спасти PS Move, Vita и PS4 от полного провала

Меня можно назвать сонибоем, но давайте на чистоту – Сони стала объективно слаба не её продукты при всех её плюсах сливают рынок конкурентам. В этой статье я попытаюсь разобрать причины провала и пути выхода из печального положения.

5 вещей, которые помогут PS4 победить в следующем поколении.

 Старт PS3 не прошёл без проблем. Невероятно огромные потери на каждой консоли оказались весьма сокрушительными, не считая миллиардов, потреченных на исследования и разработку. Стартовая линейка оказалась довольно тусклой, а цена в 600 долларов доделала свою чёрную работу не вызывая ничего, кроме смеха. Sony перенесла миллиарды убытков в безумстве, вызванным PS3 и всё же смогла привести бренд к прибыльности. Но то состояние, в котором они сейчас, обязывает вынести урок из собственных ошибок. PS4 обязана стать успешной. И у нас есть несколько идей, как этого добиться:

Заговор вокруг следующего поколения консолей

   

Ни для кого не секрет, что текущее поколение консолей, как никакое другое, уж слишком затянулось. Платформодержатели это объясняют тем, что они отбивают свои деньги, потраченные на разработку и производство железа, на рекламу и прочее, и прочее... Нам намеренно ничего не говорят в точности насчет процесса разработки нового поколения игровых консолей, но очень многое можно понять уже сейчас. 

Можно не кривя душой признать, что графика в недавно показанном трейлере с отрывками геймплея Metal Gear Solid Ground Zeroes просто потрясающая. Конечно же, нам всем говорят, что игра выйдет на PlayStation 3 и даже на Xbox360, насколько бы удивительно это не было. К старушке PS3 претензий нет, она всегда блестала лучшей графикой и лучшими, современными, разнообразными играми, по этому анонс MGS GZ для PS3 не стал шоком ни для кого, но похоже все таки Кодзима смог каким-то невероятным образом заставить выдавать ТАКУЮ графику на устаревшем куске пластика, типа Xbox360

Но все явно не настолько просто, как кажется с первого взгляда... 

Игровая приставка от Valve, что это значит?

Мы живём в удивительное время, время больших перемен, когда главным фактором станет цена устройства и игр для неё. Бешенный успех iPad, iPhone, Android как игровых платформ тому подтверждение. Скоро выходит игровая консоль OUYA на Android ценой в 99$ и её определённо ждёт успех. Но всё это ерунда по сравнению со слухами о том, что Valve разрабатывает свою собственную игровую консоль.

Консоли против ПК 2012, что лучше для игр и каких именно

MFB решил взглянуть на противостояние Консолей vs ПК в этом году. На рынке PC происходят серьёзные и далекоидущие изменения, Intel/AMD интегрируют всё более мощную графику в свои CPU, что делает ПК более интересной игровой платформой. В конечном итоге скоро встроенная графика PC догонит и перегонит по мощности X360/PS3 и даже ещё не вышедший Wii U. Хотя цены на такие процессоры Intel выше PS3 и X360...

Цифровая дистрибуция игр – зачем и почему? И хорошо ли это для нас?

Думаю уже всем ясно, что вслед за музыкой, кинопрокатом и книгами цифровая дистрибуция вытеснит физические носители. Это очевидно.

Издатели преподносят нам это как большой плюс, мол избавимся от посредников и игры будут дешевле. Данное утверждение полностью лживо. От каких посредников они избавятся? Игры в PSN будет продавать Сони, в XBL Microsoft, для PC в Steam или EA Origin, для Nintendo в eShop.