Случайные факты
PS5 Pro имеет мощь в 16.7 Тфлопс. Это в 250 000 раз мощнее PS1, 2700 раз PS2, 72 раза PS3 и 9 раз PS4

Analytics

Аналитика от авторов сайта

У PSP2/PS4 нет будущего?

Основная проблема Сони это не только плохой маркетинг, но и отсутствие инноваций. Каз Хираи судя по всему вообще ничего не понимает. У кого есть сомнения, что 3DS порвёт PSP2? Почему? Очевидно же – 3D как мощнейшая маркетинговая фишка (у DS это было 2 экрана и тач скрин), слабые спеки что обеспечит дешевизну разработки и как следствие больше игр. 3D такая штука, что теперь на 3DS будут портировать всё что только можно добавляя приставку 3D, не забывайте ещё тот факт, что многие не играли в тот же MGS или Zelda, поэтому для них эти игры будут как новые.

PlayStation 3 тащит игровую индустрию назад, официально.

Признаться, когда я впервые увидел самые первые скрины Dead Space 2, первая мысль была "Что за ужасная графика?!". Спустя достаточное количество времени, подзабылись впечатления от уровня графики первого Dead Space, практически прошлась Dead Space для Wii и демо версию Dead Space 2 я встретил очень положительно. Да и сейчас, должен признать, работа художников впечатляет, однако, начав играть в полную версию игры, и проведя за игрой больше времени, я обратил внимание что общее качество графики все таки сильно упало...

XBOX 360 уничтожил PlayStation 3 в Mass Effect 2

Специально для всех слоупоков которые до сих пор твердят что Mass Effect 2 лучше на PS3 приводим маленькую статейку опираясь на материал сонибойского Eurogamer.

Fail0verflow: "Ничего личного, Sony..." Ретроспектива взлома "неуязвимой приставки"

29.12.2010 на 27-ом Хаос Коммьюникейшн Конгресс командой хакеров fail0verflow был представлен доклад, суть которого сводилась к простому заключению - PS3 взломана. Окончательно, и именно так, как вы хотели: с публикацией алгоритма поиска приватных ключей и всеми долгоиграющими отсюда последствиями.

 

Как это было

Microsoft Kinnect: 8 млн. - 60 дней.

Спустя 2 месяца с момента поступления в продажу, перед чёрными коробками всесело машут 8 млн. пользователей - колоссальный результат для изначально сомнительного  предприятия (со стартаприцел был взят на пятёрку, чтобы хотя бы не уронить штаны).Как известно, это же обстоятельнство качественно подстегнуло рост продаж ящиков начиная с конца 2010-го, увеличив разрыв с колличеством отгруженных кавайных приставок ещё больше. Очевидно, ни сломанные перед телевизором по неосторожности соседские челюсти, ни нехватка метров жилплощади для комфортной игры, не останавливают толпы зелёных казуалов.

CustomOS для любой PlayStation 3?

Итак, наступил трепетный момент. Как я уже писал ранее, SONY сделала большую ошибку когда разозлила хакеров украв у них честно приобретенную функцию OtherOS. Хотя, урезая функционал консоли, SONY уже давно как бы просила: "Ну щас мы у вас как бы отобрали обратную совместимость с PS2, давайте ломайте нашу PS3, ну пожалуйста... Мы как бы убрали OtherOS, ну сломайте же наконец!!! ...УРА, СПАСИБО!!!".

Vanquish, история одного копипаста.

Вот предыстория очень короткая. После Bayonetta ждал от PG нечно действительно креативное и оригинальное. Но похоже что нельзя бесконечно выдумывать что то новое и рано или поздно приходится копипастить чужие идеи, причем настолько явно и очевидно, что поразительно, как разработчикам было не стыдно.

R.u.s.e. - самый удобный контроллер для игры в стратегии.

Вы все прекрасно знаете что UbiSoft решила ограничиться контроллером PS-Move в своей стратегии R.u.s.e. заявив что Kinect, якобы недостаточно точен и не имеет кнопок. Однако, один хакер оказался умнее всех разработчиков UbiSoft вместе взятых. Он не только прикрутил Kinect к PC версии игры, но и обошелся без кнопок. Хочется так же отметить невероятную точность контроллера Kinect!

TrueИтоги 2010 - Объективно и непредвзято

***ЭТО НЕ ОФИЦИАЛЬНЫЙ ТОП ОТ РЕДАКЦИИ***

Вот и закончился этот год. Четвёрый год подряд, когда Сони рвёт всех этих трешеделов и казуалов из Microsoft, Nintendo и PC’шников заодно с ними. С момента выхода PS3 Сони чётко обозначила свои аудиторию – ХАРДКОРНЫЕ ГЕЙМЕРЫ! Никаких казуалов, никаких соплей. PS3 и PSP это серьёзные консоли для серьёзных людей.

Madanalytics: Рестарт серий, опасное, но вкусное занятие

 

Рестарт франчайза, достаточно редкое явление в игровой индустрии. Но сообщение о рестарте того или иного проекта участились за последний год. И мне хочется разобраться, во что всё это выльется, будет ли волна рестартов или просто временное явление.