Случайные факты
Tennis for Two (1958) первая видеоигра

Analytics

Аналитика от авторов сайта

PCBreak: Дороговизна ПК миф


Несколько лет назад, благодаря такой компании как Nvidia, видеокарты для PC стали стоит просто заоблачно. Нормальные решения, чтобы поиграть в высоком разрешении + всё на максимум стоили от 400 до 700$. Всё было дорого и игроки попросту стали переходить на консоли.

Playstation 3 - на темной стороне силы (часть 2) + мнение редакции MadFanboy

Но только этот обзор был бы не полным, если бы я не написал отзыв о ps3 как блю-рей плеере. Напомню, что изначально телевидение должно было стартатовать в высоком разрешении, но тут вдруг выяснилось что люди не видят разницы между картинками в 480 и 1080 пикселей. (А знаменитый 3D эффект это еще большая фикция, зритель перестает его замечать уже через 20 минут.) Поэтому до моего дома высокое разрешение добралось через семьдесят лет с момента своего появления:

God of War 3 - ситуация с рецензированием

GoW_press_intro

   Мы живём в XXI веке - веке, где абсолютно всё покупается и продаваётся. Несколько лет назад крупнейший американский монополист решил составить конкуренцию главным участникам игровой промышленности. Теперь в некогда чистом и девственном образе консольного gamedev'а всё чаще всплывают такие диковинные эпитеты, как "чёрный пиар", "информационная война", "нечестная конкуренция" и "подкуп третьих лиц".

Playstation 3 - на темной стороне силы

Как известно, Япония является протекторатом США, на уровне других "Ассоциированных государств": у Японии нет ни армии, ни внешней политики, а для внутренней самостоятельности америка передала новоприобретенному протекторату несколько отраслей промышленности с места в карьер и с американским размахом. Сразу после войны на Манхеттане появились шокирующие публику японские флаги - так открылся первый магазин созданной американцами корпорации Sony.

Эпическое разоблачение: God of War III Demo vs FInal version

 

"Лучшая графика каррент-гена!!!" - пищат сонибои при виде God of War 3. Хм, а насколько правдиво это утверждение? Всеяредакция MadFanboy решила разобраться в этом вопросе, и открыла для себя шокирующую истину - финальный билд GoW 3 графически хуже демо-версии показанной на E3 2009.Surprised

Причиной этого конфуза стал фреймрейт 30-60 FPS (против 30 FPS демо-версии). Ага, именно то, чему фанаты несказанно радовались и привело God of War 3 к аццкому урезанию всего и вся, а главу команды разрабочиков Стига Асмуссена  к званию "Балаболо 2010".

Несколько доказательств того, почему Deadly Premonition лучше Heavy Rain

Недавно я увидел ПМ у себя в личке с заголовком, "ТЫ ССАНЫЙ ЯЩЕР, СДРЫСНИ ОТСЮДА" или же "ЧТОБЫ ТВОЯ СЕМЬЯ СГОРЕЛА В АДУ!". Данные высказывания чуточку смутили меня.

Да, здесь может быть один вариант. Все ящеры любят Xbox 360, что даже хотят отрахать его по самые чипсеры. Это высказывание также логично, как если прислушиватся к мнению тринадцатилетних фанбоев.

И вот я вспомнил, что все забыли о такой шедевральной игре как Deadly Premonition. Heavy Rain настолько всем затуманила глаза, что некоторые люди считают ее отличной игрой. Они просто считают ее отличной игрой, лучший экспиренсом на все времена, а такое говно, как Deadly Premonition не достойно их внимания.

Почему Heavy Rain нельзя назвать шедевром

 

В статье ОЧЕНЬ много спойлеров, кто еще не прошел игру – не читайте и не заглядывайте в тред статьи. Хочется взглянуть на самые главные его проблемы, а именно: сюжет и оригами киллер. Это, те недостатки, из-за которых я не могу назвать Heavy Rain – шедевром.

Вы все еще думаете что PS3 лучше Xbox 360?

  

Здравствуйте уважаемы фанбои! Это моя первая статья на Madfanboy, так что не судите строго.

И так на начнём. 

Спор двух консолей о том, что же лучше американка или япошка?

У обоих есть свои плюсы, и минусы. Но надо выяснить, что же брать обычному СНГшнему хардкорному игроку.

Почему X360 так сливает графически? Тайна мощи PS3 раскрыта

Помните историю с PS2? Сначала она в плане графики сливала Dreamcast'у и практически вся мультиплатформа на ней была хуже. Однако потом она просто разорвала DC на куски, а такие игры, как ICO, FF12, SotC, MGS3, GoW итд графически выносили все поделки на Xbox 1 и GameCube. А когда вышел GT4, идущий хоть и в фейковых, но в 1080i при 60 фпс и с анти-алиасингом - фанаты Xbox/GC признали, что PS2 действительно мощная система.