Статьи
MadGOTY 2015: Голосование
Приближается конец года, а значит мы всем форумом выбираем и награждаем лучшие игры 2015-го! Го в комменты голосовать.
Обработка картинки в шапке by NightlyRevenger.
Eurogamer сравнил консольные и ПК версии Rainbow Six Siege и Just Cause 3 - добро пожаловать в 960x540

Итак, Eurogamer сделал финальное сравнение Rainbow Six Siege и Just Cause 3. Итак, вот выводы, весьма интересные надо сказать.
TOP-20 сониигр с лучшей графикой

Как бывший лидер сонибоев форума решил составить список самых графонистых сониигр которые можно запустить на PlayStation® 4.
Почему консоли стали настолько хуже?

Все уже знают, что на консолях нового поколения нет игр. За 2 года на той же PS4 вышел всего один хитовый эксклюзив (Bloodborne). На XOne таких целых два (Forza и Halo). PS2 например закапывает в плане игр за первые 2 года PS4, XOne и Wii U вместе взятые с огромным отрывом.
Разрешение экрана - всё что вы хотели знать, но боялись спросить

Читая интернет форумы MFB пришёл в выводу, что 99% ничего не понимают о разрешении экрана и по незнанию вводят людей в заблуждение.
Пара слов о современном качестве игр

В последнее время на общие оценки многих игр стал влиять такой обыкновенный фактор как качество, который ещё совсем недавно был обыкновенной нормой от каждой компании.
Наряду с такими характеристиками как сюжет, геймплей, графика и музыка, конечные оценки игр стали плавать от качества сборки самих игр, и если раньше он был не таким уж обширным фактором, то в последнее время масштабы некачественных игр стали просто громадными, и если это по началу было заметно у небольших студий, то в последнее время этим уже стали не брезговать и крупные издатели.
Так давайте же разберёмся – откуда появилась данная проблема, и что послужило её зарождению.
SOMA: НЕСТАНДАРТНЫЙ УЖАС
Странная ситуация сложилась с интересной игрой под названием SOMA.
Казалось бы, игра от именитых ПеКа-разработчиков из Frictional Games, на счету которых две отличных ПеКа-игры: "Пенумбра" и "Амнезия". Ну да, одна - отличная - "Пенумбра", и вторая - ничего так - "Амнезия".

Virtua Fighter - игра которая дала всем шанс.
В истории человечества существовали случаи, когда крайне популярные произведения в своей основе содержали мотивы произведений менее известных, таким образом, первые были, так сказать, "обязаны" своим целостным содержанием вторым. Одним из таких примеров удачного заимствование является фильм "Три негодяя в скрытой крепости" (1958 г.) режиссёра Акиры Куросавы, именно эта картина была одним из основных источников вдохновения при создании первого фильма эпической саги "Звёздные войны" (1977 г.). В свою очередь "Звездные войны" оказали огромное влияние на кинематограф в целом и на кинофантастику 80-х годов в частности. "Чужой", "Инопланетянин", "Бегущий по лезвию бритвы", "Побег из Нью-Йорка", "Терминатор", "Назад в будущее", "Охотники за привидениями", "Робокоп", "Хищник" и многих других культовых фильмов могло попросту не быть, если бы не коммерческий успех "Звездных войн", заставивший крупные киностудии обратить пристальное внимание на жанр фантастики. Вот так не слишком популярная картина японского режиссера помогла создать один из популярнейших культов в истории. Но есть ли подобные примеры в истории видеоигр? О да, и одна из таких игр представлена в названии статьи.



