Случайные факты
XSX оснащена испарительной камерой для охлаждения

Статьи

LittleBigPlanet (Vita) – Объективный обзор

LBP впервые вышла на PS3 и произвела в революцию в жанре благодаря оригинальной идеи (что редкость в наши дни) и скачиваемому контенту. LBP2 пошла ещё дальше и разнообразного DLC там просто немыслимое количество, и это не только 2D платформеры, но и пазлы, гонки и даже RPG, чего только стоит Final Fantasy 7 :

Мой выбор внешней карты видеозахвата. Хождение по мукам и счастливый конец.

 

 

В этой статье я бы хотел рассказать о картах захвата и о осложнениях с которыми я столкнулся. Но всё завершилось благополучно. Настолько благополучно, что хотелось бы поделиться и с вами этим в своей новой статье.

MadHistory: Моё знакомство с портативными игровыми платформами

ПРИМЕЧАНИЕ: В данной статье я не претендую на объективность, напротив, это просто моё чисто субъективно мнение, которое я попытаюсь аргументированно объяснить.

Раньше на рынке поративных игровых платформ беспрепятственно господствовала Нинтендо, и сказать по правде мне эти времена очень не нравились. Начнём с того что оригинальный GameBoy был нецветным и с мизерным экраном.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (3DS) – Объективный обзор

У Nintendo вошло в традицию выпускать новую портативную консоль вместе с переизданием хитов с Nintendo 64. Для DS это был Super Mario 64 DS, однако сама игра была объективно хуже N64 аналога : ниже разрешение, отсутствие билинейной фильтрации и антиалисинга, да и управление было менее удобным из-за отсутствия стика. В случае с Зельдой 64 3D компания пошла на немыслимое и улучшила визуальную составляющую игры 1998 года.

The Last Story (Wii) – Объективный обзор

The Last Story была одной из самых ожидаемых игр на Wii, хотя конечно после провальных Blue Dragon и Lost Odyssey от Mistwalker, игроков терзали кое-какие справедливые сомнения. Но Wii с её эксклюзивной и весьма качественной Xenoblade внушала в проект определённый оптимизм. Ведь создатель Файнал Фэнтези Хиронобу Сакагучи весьма талантливый геймдизайнер и ему вполне по силам раскрыть потенциал уникального управления Wii.

Прекрасное далёко №3. "Megaman ZX & ZXAdvent" - Nintendo DS.

 

В этой статье я бы хотел отойти от такого далёкого прошлого, как девяностые годы и вспомнить то, что было сравнительно совсем недавно, но тоже повлияло на меня, как на игрока. Сформировало мои вкусы, увлечения, пристрастия. Роль "учителей" не всегда относится к тому, во что мы играли в прошлом. Да, я никогда не менял своих привычек и мало сходил с того пути, что выбрал в своём начале (например, как и тогда на дух не переношу классические стратегии). Так же не сделал этого и в то время, которое описано в статье.

Я лишь кое-что понял.

Что значит эксклюзивность Bayonetta 2 для Wii U и каковы планы Nintendo

Многие фанаты PS360 гневно восприняли эксклюзивность Байонетты 2 для новой консоли от Nintendo – Wii U, которая появится на прилавках магазинов в США/Европе 16/30 ноября, по цене в 299/349$ или евро, что делает её весьма заманчивой покупкой.