Студия Sucker Punch Productions, выпустившая Ghost of Yōtei, сократила 24 сотрудника - несмотря на то, что игра стала самым успешным запуском PlayStation-эксклюзива в Европе.
По данным внутреннего письма, полученного изданием Aftermath, студия решилась на «сокращение штата» после «тщательного наблюдения за вызовами на рынке и пересмотра потребностей команды для следующего проекта».
«Мы знаем, что это тяжело, и хотим заверить вас, что приняли это решение нелегко», - говорится в письме. Один из бывших сотрудников сообщил, что уволены 24 человека.
Ghost of Yōtei - сиквел Ghost of Tsushima 2020 года. Игра вышла в октябре и разошлась тиражом 3,3 млн копий за первый месяц, превзойдя продажи предшественницы за аналогичный период. По данным GSD, это был крупнейший first-party запуск Sony в Европе, а игра внесла значительный вклад в квартальные результаты Sony.
Почему это важно. Увольнения в студии Sony даже после рекордного запуска эксклюзива - показательный пример текущего состояния рынка: даже коммерческий успех не защищает команды от сокращений, когда компании пересматривают бюджеты и структуру.
Сони решила повторить судьбу Microsoft и EA которые просрали кучу хороших студий.
