Случайные факты
Xbox 1 поддерживала 6 игр в 1080i, PS2 3 игр, а GC и DC - 0

News

Общие новости по играм

MADПредположение: 19.04.2012 - дата анонса God of War 4

На официальной PlayStation странице в Facebook  сегодня было добавлено изображение, состоящее из трех частей, следующего содержания 

Правительство США наняли компанию, чтобы взламывать игровые консоли

Еще около двух месяцев назад правительство США объявило о том, что они начинают подбор соответствующей компании для того, чтобы в целях национальной безопасности у армии США была возможность взломать бывшие в употреблении игровые консоли. 

Xbox360 версия Ведьмак 2 еле-еле дотягивает до medium РС версии даже с полностью замыленным экраном

Тут даже комментировать нечего. Огрызок, лоу-рез, мыло, дальность прорисовки -10. Над владельцами Xbox360 уже даже писишники смеются.

Дэвид Кейдж: То, что мы показали в демке Kara, мы можем сделать и в open-world игре

 Несомненно, недавно продемонстрированная техно-демка от Quantic Dream под названием "Kara", выглядит просто потрясающе, это признает любой не твердолобый сонихейтер. Но все же нашлись и такие скептики, которые попросту не поверили, что такое возможно на нынешнем поколении и начали искать кучу отмазок почему это якобы не может быть возможным. Одной из такой отмазок является то, что такого высочайшего уровня графическго исполнения мимики человеческого лица Quantic Dream смогли достичь якобы только благодаря тому, что остальное окружение в техно-демке было малозначительным и не ресурсозатратным.

Так ли это? Ответ - НЕТ, совершенно не так, хейтеры снова будут биться головами об стенку, потому что в очередной интервью журналу EDGE Дэвид Кейдж однозначно заявил:

- Да мы можем сделать хоть open-world игру с таким же качеством лицевой анимации у персонажей, как в технодемке Kara, правда не подумайте, что наша следующая игра будет с открытым миром. Просто наша технология настолько хороша, что не так ресорсоемка, чтобы ради нее жертвовать качественно отрисованным окружающим миром.

Утечка данных о спецификации графического и центрального процессора PlayStation 4 Orbis

Фанатский концепт арт

Согласно утекшей информации сайт IGN сообщает, что PlayStation 4, кодовое название которого на данный момент Orbis, может использовать чип APU - на основе AMD A8-3850 и GPU - на основе Radeon HD 7670, причем предполагается совместное использование обоих интегрированных и дискретных графических процессоров.

Проблемы с Battlefield 3 на Xbox360, again. Ошибка 80150101 и глюк при скачивании Rent A Server

Ну что ж, злой рок, неудача или просто кривость рук тех.персонала Xbox Live снова дали о себе знать, очередные проблемы с "самым классным онлайн сервисом на консолях". 

Sony уверены, что запустят PS4 раньше, чем Microsoft свой Xbox720

Сайт VG247 в очередной раз всех интригует своими новостями от источников "близких к платформодержателям". Их источник сообщил, что Sony намереваются запустить свой PlayStation 4 раньше, чем Microsoft запустят свой Xbox720. А также стало известно, что определенное число представителей разработчиков были приглашены на общую встречу в США в мае и июне.

Xbox Live становится бесплатным

У Microsoft появилась совесть. Годы кабалы заканчиваются, сегодня было объявлено, что начиная с 1-го июля 2012 года больше не нужно будет платить за возможность играть онлайн со своими друзьями. Под конец жизненного цикла Xbox360 Майкрософт все больше и больше старается быть похожими на Sony. 

Game Arts создаёт два новых проекта для PSVita. Подробности.

 

 

После создания "Ragnarok Odyssey" для новой портативной консоли Сони PSVita, Game Arts заявила, что два её подразделения заняты двумя новыми проектами для этой консоли. И прямо сейчас стало возможным рассказать о них поподробнее.

Первые данные о возможностях PlayStation Orbis

Дизайнерская фирма Coque Design сейчас работает над иллюстрациями для новых функций, которыми будет обладать PlayStation Orbis