Случайные факты
StarCraft первая игра которая была в космосе (астронавт взял)

Vanquish, история одного копипаста.

Вот предыстория очень короткая. После Bayonetta ждал от PG нечно действительно креативное и оригинальное. Но похоже что нельзя бесконечно выдумывать что то новое и рано или поздно приходится копипастить чужие идеи, причем настолько явно и очевидно, что поразительно, как разработчикам было не стыдно.

Началось все с весьма бодренького CG ролика, который как вы помните, показывал город в руинах и потрепанный солдат в экзокостюме вступающим в неравную схватку со свирепыми киборгами.

[video:http://www.youtube.com/watch?v=ZYXr9ciKffA]

Я возлагал большие надежды на игру, но порядком подостыл, когда разработчики внезапно объявлили что игру будет делать для PS3, а только потом портировать на XBOX 360. Ну чтож, subHD так subHD. Побаловав любопытство демо версией, я начисто забыл про этот проект. Однако, "TrueИтоги 2010 - Объективно и непредвзято", на котором сонибои гордо назначили шутером года Vanquish, заставил меня задуматься еще разок о ценности игры.

Сейчас, смотря финальные субтитры, я понимаю что мнение сонибоев при отсутствии вменяемых шутеров в этом году, а именно:

Жутко тормозящий в непойми каком разрешении с наистрашнейшими текстурами Call of Duty: Black Ops - никак не мог их порадовать.

BattleField BC2 - изменений в котором едва накрибут на DLC для первой части, опять же не мог стать шутером года, так как все тоже самое мы уже проходили.

Halo Reach - не могла стать шутером года потому что вышла эксклюзивно для XBOX 360, а это за минисом большинство голосов, потому как на сайте собралась критическая масса сонибоев.

BioShock 2 - который был явно хуже оригинала, так как подрастерял атмосферу и загадочность.

И вот остается Vanquish... Действительно, сонибои не играли в Gears Of War 2, поэтому механика игры действительно показалась им очень необычной и интересной. Сама по себе Gears Of War 2 - очень интересная игра, поэтому копипаст целых эпизодов и поведения противников очень понравился сонибоям. Хотя, для тех кто играл в Gears Of War 2, Vanquish - бесконечная череда дежавю.

Ну и наконец место проведения всей баталии является точной копией Цитадели из Mass Effect 2 (концепт которой в свою очередь увели из Вавилона 5).


Враги, они же киборги - кровные братья Гетов из того же Mass Effect 2, причем, не просто похожие, а 100% близнецы. Большой гет, маленький гет, гет снайпер, быстрый быстрый гет - вот весь арсенал Vanquish. И конечно же сонибои не игрвшие в Mass Effect 2 слопали и облизнулись. Представляю реакцию сонибоев, когда они увидят своих знакомых из Vanquish в долгожданной RPG выходящей на PS3 в следующем году.

Система укрытий тоже не претерпела ровным счетом никаких изменений. Герои тоже не блещуют оригинальностью, Сэм - он же Снейк, как голосом, так и страстью к сигаретам. Лейтенант Бёрнс - постаревший Маркус Феникс, опять же скопирован голос и характер. Ну и Соня.. простите Елена, которая из безопасного штаба помогает нашим героям, все как в Gears Of War 2.

Даже оружие, пресловутый Assault Rifle - он же Lancer и Heavy M. Gun - он же винтовка лакустов, которая стреляет менее точно, но наносит больший урон.

Куски игры Gears Of War 2, старательно перенесенные на новый движок, тоже смотрятся весьма неплохо. Например эпизод с Rail Gun и темным тоннелем и взрывающимися под ногами головастиками, узнает наверное каждый у кого есть XBOX 360 :)

Ну а теперь касательно самого геймплея, который, если не брать во внимание скопированную из Gears Of War 2 механику укрытий, является точной копией Lost Planet 2.

"Vanquish - самый быстрый шутер!!!" - да вы в Lost Planet 2 не играли просто. Один в один.

В общем, я еще раз убедился, что для того чтобы не быть ущербом нужно иметь обе консоли. Иначе, будут подводиться вот такие вот унылые итоги, прошляпиваться шедевры и возносится на пьедестал жалкие поделки.

p.s. Копипаст года XBOX 360 S, скопировали PS3 Slim (c)СуперФедя. СуперФедя считает что у PS3 Slim CPU и GPU объеденены в одном кристале. Кто нибудь.. принесите ему льда.

Тэги

Комментарии (68)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Какой-то высер, если честно. Быстрее ТПСа нет, кто-то, видимо, совсем забыл про то, что в Ванквише можно включит реактивную скорость и использовать некое подобие Witch Time из баянетты, такого в гирях нет.

Насчёт " украденных " эпизодов хорошо высказалась Игромания: чувство дежа вю присутствует, но из-за оригинальной механики игры всё чувствуется совершенно по-другому.

Из громких шутаров в этом году были разве что блэк кокс и рич, но им отдавать награду за лучший шутер просто смешно. Проходятся они так же быстро, как и ванквиш — за 5 часов, если руки не из того самого места растут. Только 5 часов зубодробительного экшена в ванквише перекрыли бы даже 20 часов повторяющихся сет-писов гало и блэк кокс, инфа 100 %.
"Vanquish - самый быстрый шутер!!!" - да вы в Lost Planet 2 не играли просто. Один в один.
Маразм крепнет :facepalm:
Заводной Апельсин писал(а):
Какой-то высер, если честно. Быстрее ТПСа нет, кто-то, видимо, совсем забыл про то, что в Ванквише можно включит реактивную скорость и использовать некое подобие Witch Time из баянетты, такого в гирях нет.
Если вы про пресловутый слоумо, так я на него насмотрелся еще с Макса Пейна. И верно, в Gears Of War 2 и Lost Planet 2 его нет, это значит что геймлей Vanquish полностью инновационный? По поводу ускорений, то в Gears Of War 2 то же можно бегать, конечно же не так быстро. Однако, скорость передвижения в режиме скольжения нисколько не отражается на геймплее. Ну переехал я с одного места на другое очень быстро, противник от этого быстрее стал появляться или перемещаться? Может тогда и Crysis припишем иновацию, там тоже можно быстро быстро бегать. Самый быстрый шутер Кризис? :stupid:
Заводной Апельсин писал(а):
Насчёт " украденных " эпизодов хорошо высказалась Игромания: чувство дежа вю присутствует, но из-за оригинальной механики игры всё чувствуется совершенно по-другому.
В чем там оригинальность? Добавить Lost Planet 2 укрытия и мы получим Vanquish)
Заводной Апельсин писал(а):
Из громких шутаров в этом году были разве что блэк кокс и рич, но им отдавать награду за лучший шутер просто смешно. Проходятся они так же быстро, как и ванквиш — за 5 часов, если руки не из того самого места растут. Только 5 часов зубодробительного экшена в ванквише перекрыли бы даже 20 часов повторяющихся сет-писов гало и блэк кокс, инфа 100 %.
Зубодробильный экшен HALO REACH даст прикурить Vanquish и Сему два раза, лол. Инфа 101%
5 часов Ванквиша без кат сцен.
А вообще сравнивать геймплей Ванквиша с медленным и не торопливыми гирсами :/ С Хейло Рич(мультиплеер) еще ладно! Но с Гирсами билять! :facepalm:
zatorax, Сравнил мне тоже. В макспейне берёт именно не динамикой, а кинематографичностью боёвки, слоумоу аль джон ву там именно для придачи кинематографичности. А в ванквише без слоумоу выше нормала игру не пройдёшь, да и на нормале будешь умирать часто, если будешь только сидеть в укрытиях и не смешивать тактику.

Кстати, об укрытиях: в ванквише они занимают мизерную часть геймплея, если, конечно, игрок старой закалки, которому укрытия ещё не успели мозг поразить. Во всяких там гирях можно просто засесть в укрытие и сидеть там, а в ванквиш можно и секунды в них не протянуть, ибо выстрелы в Сэма летят под каждым вообразимым градусом.
Однако, скорость передвижения в режиме скольжения нисколько не отражается на геймплее. Ну переехал я с одного места на другое очень быстро, противник от этого быстрее стал появляться или перемещаться?
Этим ты спас себя от смерти. На каком уровне сложности играл?
Может тогда и Crysis припишем иновацию, там тоже можно быстро быстро бегать. Самый быстрый шутер Кризис? :stupid:

В крайзисе это не нужно, ибо игрок в нанокостюме — это физическое воплощение бога. А сэма можно одним хорошим взрывом к земле пригреть и потом стрелять.
В чем там оригинальность? Добавить Lost Planet 2 укрытия и мы получим Vanquish)

И скорость, и запоминающихся боссов, и хорошую графику, и вариативный геймплей. Теперь понимаешь, почему про лост пленет после ванквиша все забыли?)
Зубодробильный экшен HALO REACH даст прикурить Vanquish и Сему два раза, лол. Инфа 101%

В гало несколько вариаций геймплея, но все они однообразно повторяются на протяжении кампании, надоедают. В ванквиш вариации в типичном понимании этого слова, по сути, вообще нет, но ни один сет-пис ни разу не повторяется, всегда всё срежиссировано так, что каждый раз оставляет с опущенной до пола челюстью. Платинум геймс — это сборище бывших метров игровой индустрии, которые знают, что лучше построить игру вокруг одной механики, состоящую из незабываемых, а главное, не повторяющихся сет-писов, чем сделать принудительные поездки на технике, принудительные уровни с отстрелом врагов из огромной пушки (в ванквише есть возможность за такую сесть, но разве после геймплея на своих двух это может кому-то понравится?) и так далее.
Я лично потратился на Ванквиш и ни капли не жалею.
Геймплей - божественен.Единственное за что я могу упрекнуть Vanquish - это графический аспект.На протяжении всей игры не пропадало чувство эдакого мыла, даже в стоячем положении (эдакая "серая пелена" перед глазами).
А я думал, что после написания статьи про GT5 большой Z стал объективным. Я ошибался.
Vanquish одна из лучших игр в 2010.
Статья отдает дерьмицом. Я грешным делом думал что ящюрные друзья, по идее, должны очень хорошо разбираться во всевозможных шутанах, а вот как оно вышло....
p.s. Копипаст года XBOX 360 S, скопировали PS3 Slim (c)СуперФедя. СуперФедя считает что у PS3 Slim CPU и GPU объеденены в одном кристале. Кто нибудь.. принесите ему льда.
CPU и GPU объединяла Sony, еще в PS2. :lol5:
EE + GS ничего не говорит?

Выпустив PS3 Slim продажи так взлетели, что не обращать внимания в Microsoft не могли.

Microsoft могла бы просто снизить цену на свою коробку, без редизайна и апгрейда. Только кому нужен урезанный ящик без Wi-Fi и с HDD 120gb стоимостью 500gb sata для PS3?

Так и появился X360s.

С точки зрения бизнеса - это правильное решение. Иначе бы X360 уже полз в конце тройки консолей.
С точки зрения морали - это содранная идея у Sony.

Об авторе

Похожие статьи

MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
Базовое сравнение консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий…
Почему я не люблю игры про Mario Некоторые пользователи поражаются, с чего это народ так недоволен…
Нужно ли геймеру 4K, PS4 Pro или Xbox One X? Многие геймеры задаются вопросом, стоит ли им продавать свои PS4/X1…
Критическая уязвимость в процессорах Intel - всё что вам нужно знать У процессоров Intel была обнаружена очень серьёзная уязвимость.…
PlayStation Classic - Сони обосралась с эмуляцией Сони выпустила свою новую чудо консоль - PlayStation Classic.…
Что думают фанаты AMD и Nvidia про Radeon VII и аналитика на счёт нового GPU AMD анонсировала новый GPU который выйдет через месяц. MFB…