За октябрь 2026 года на Xbox Series X|S (и частично Xbox One) вышло 208 игр - это пиковый показатель за год и новый рекорд для платформы в 2026-м. Такие цифры приводит сообщество Xbox news for Koreans на основе подсчёта релизов за месяц.
Разгар произошёл не на пустом месте: в последние месяцы издатели массово переносили запуски с ноября на сентябрь и октябрь. В результате сентябрь со 187 релизами занял второе место, а апрель со 169 - третье. Ноябрь ожидаемо окажется заметно тише, поскольку всё внимание сожрёт релизный гигант осени, а к декабрю поток новинок и вовсе поутихнет.
Настоящая изюминка - поддержка Xbox Play Anywhere. Из тех самых 208 октябрьских игр целых 45% несут эту фичу, а в 2026-м доля временами доходила до 50%. На фоне начала года это серьёзный скачок: Microsoft явно подкручивает программу, чтобы как можно больше проектов давали покупателю бесплатную копию для ПК в пару к консольной. Похоже, маркетологи корпорации нащупали рабочий аргумент - купил на Xbox, получил и версию на Windows.
Для игроков это выглядит как редкий случай, когда корпоративная стратегия не пытается выжать двойную оплату за один и тот же тайтл. Если темп сохранится, в 2027-м платформа снова перешагнёт отметку в тысячу релизов за год, причём около половины - уже с Play Anywhere.
Почему это важно по мнению MadFanboy: рост доли Play Anywhere - это тихая, но реальная покупка лояльности: один чек вместо двух за то, что в другом месте традиционно продаётся дважды. Если Microsoft докрутит это до системного правила, аргумент «взять именно на Xbox» станет куда весомее, чем охота на эксклюзивы.
