К 25-летию Xbox компания выпустила цифровую версию журнала, который ранее раздавали на Seattle FanFest. Полный текст опубликован на Xbox Wire. Больше всего внимания привлёк раздел о Project Helix - консоли следующего поколения, над которой работает Xbox.
Вице-президент Xbox по следующему поколению Jason Ronald рассказал о проекте на четырёх страницах журнала. Он прямо сформулировал замысел: Helix - это консоль, которая умеет запускать игры с ПК, а не ПК, который умеет играть в консольные игры. При этом доступ к играм должен быть простым, интуитивным и мгновенным, а опытным пользователям обещают глубокую настройку параметров и производительности.
По словам Ronald, Helix задумана как «ultimate gaming machine»: игрок получает всю свою библиотеку и прогресс четырёх поколений Xbox, а произвольные границы между консольными и ПК-играми исчезают. Новое поколение, по его мнению, определяют не 8K или 240 Гц, а игровые инновации и технологии вроде neural rendering.
Ronald также назвал ROG Xbox Ally предшественником Helix: на этом устройстве Xbox проверяла единую библиотеку из разных магазинов, а отзывы игроков изменили планы по будущей консоли. Конкретных данных о внешнем виде, цене и масштабе интеграции с ПК пока нет. По слухам, консоль может появиться в 2028 году - после возможного портативного устройства в 2027-м, но планы могут меняться.
Почему это важно по мнению MadFanboy
Стирание границы между консолью и ПК может сделать библиотеку игроков переносимой между платформами и усилить конкуренцию за удобство, а не за характеристики железа. Но пока это заявленный замысел без цены и сроков, так что реальные последствия оценивать рано.

