Случайные факты
Sega Saturn и Panasonic 3DO для отображения использовала квадраты, вместо треугольников

Xbox Series X это полный провал!

Посмотрел я на характеристики Xbox Series X и понял что это полнейший провал. Процессор уровня Ryzen 7 3700X (8 ядер на 3.6Ghz) это конечно хорошо. Но под игры доступно всего 13Гб памяти из 16Gb общего объёма. Это что вообще за фигня?! У ПК для 4К сейчас стандарт 16Гб системной и 11Гб видео. В итоге 27Гб. И то, скоро системной нужно будет 32Гб а видео 16Гб.

По-сути Microsoft выкатила заведомый пастген. У X360.память увеличили в 8 раз. Это был некстген. Ну а тут, у XOX 12Gb (9Gb под игры) , а тут всего 16Gb (13Gb под игры). Разница просто мизерная, при том, что XOX её уже не хватало для 4К.

Это полный провал. Сони обычно обсералась с памятью, которая не позволяла выдавать крутой графон даже при наличии мощных процессоров. Приходилось идти на компромиссы и жертвовать текстурами. Какой толк от мощного CPU и Navi GPU с 12TF (уровень GTX 1080 Ti), если 13Гб элементарно не хватит, особенно на 7-10 лет жизни консоли.

Надо было ставить 32Гб. Чую я что и Сони обосреться с памятью. Хотя у PS4 планировали 4Гб, затем решили поставить 8Гб.

SSD же у консоли будет с чтением в 2Гб/с. Ни о каких 5Гб/с и речи не идёт. У меня на ПК 3Гб/с чтение. И тут у консолей вышел пастген. 

И ещё, более дебильного названия чем Xbox Series X даже и придумать сложно. 

Тэги

Комментарии (167)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Делается с расчетом на выпуск PRO версии через 2 года :nenado:
Так анонсировали не консоль, а семейство консолей, новые модели в котором могут выпускать хоть каждые пару лет.
Хотя у PS4 планировали 4Гб
Чёт слабо верится, а для игор скок, 512 мегабайт осталось бы :kaz2:
такой скачек в объеме памяти был только из-за того, что ее было слишком мало в х360 и пс3.
уже к закату того поколения были gpu 7970 с 3-6гб, 290 с 4гб, 680 с 4гб, против железа пс3 с 512мб. Т.е. видяхи в 6-12 раз опережали карент ген.
А сейчас топовые гпу(2080, 2080 ти) даже не опередили 2х кратно карент ген в плане памяти.

Да и разрабы не особо задействуют дополнительные объемы памяти. В том поколении приходилось даже на анимациях экономить, чтоб впихнуть игры в жалкие 512мб, а сейчас разрабы вольготно себя чувствуют, имея доступ в 8гб общей gddr5 на пс4.
К тому же рост потребления памяти при переходе с 1080п до 4к сильно преувеличен
Изображение
Иксбокс оне хэ - это уже полунекстген ( это вам не слабая пс4 про ), так что неудивительно что памяти не сильно больше . Но название дурацкое , надо было One Z называть
Вот только на боксе фотореалистичный графон, а на сонепарахе 5 какая то хуйня уровня пс3 :kaz2:
16 гб более чем достаточно, тем более ссд сделает стриминг текстур незаметным :yoba5:
Можно будет делать игры на порядок более детализированные :prof:
molecule писал(а): 15 дек 2019, 17:40
имея доступ в 8гб общей gddr5 на пс4.
у них там доступ к 5гб и 5.5гб для прошки. для того же Horizon уже не хватало.
kvidix писал(а): 15 дек 2019, 18:00
16 гб более чем достаточно
не достаточно. сосноли делают на 7-10 лет.
уже сейчас у пк видях 11гб. у 3080ти будет уже 16гб. и это только vram.

у соснолей же 13гб под игры на всё.

Отправлено спустя 44 секунды:
kvidix писал(а): 15 дек 2019, 18:00
тем более ссд сделает стриминг текстур незаметным
для этого нужно перекачать текстуры с блюрей или сети на ссд. который врядли будет большим :yoba5:
truth1one писал(а): 15 дек 2019, 18:24
не достаточно. сосноли делают на 7-10 лет.
Графон на них устаревает к концу поколения, это норма :yoba5:
К тому же обещали проху сделать
truth1one писал(а): 15 дек 2019, 18:24
уже сейчас у пк видях 11гб. у 3080ти будет уже 16гб. и это только vram.
Сейчас есть видяхи на 24 гб. Но это не означает, что для того чтобы улучшить графон на соснолях на порядок им надо иметь столько же :yoba_skuchno:
truth1one писал(а): 15 дек 2019, 18:24
ужно перекачать текстуры с блюрей
Без установки игры запускаться не будут :yoba5:
truth1one писал(а): 15 дек 2019, 18:24
который врядли будет большим
А почему бы ему не быть большим? :yoba5:
truth1one писал(а): 15 дек 2019, 18:24
у них там доступ к 5гб и 5.5гб для прошки. для того же Horizon уже не хватало.
так это любой консоли касается, и пс3/х360 тоже.
насчет того, что HZD Не хватало vram -откуда инфа? мощностей гпу там не хватало, потому экономили на отражениях.

Об авторе

Один из самых авторитетных авторов игровых статей в рунете с 2001 года, известный ещё как SuperFedya. Игровой стаж 36 лет. Знаком так или иначе практически со всеми игровыми платформами (включая игровые автоматы).

Любимые игры: Heroes 3, Civilization 4, Half-Life 2, Resident Evil 2/4, Tekken 3, Virtua Fighter 4, FF9, DQ8/11, Onimusha 2, Silent Hill 1/2, New Super Mario Bros, Donkey Kong 1/2/3, FF Tactics, Jeanne D'Arc, Dark Cloud 2, MGS3, Dragon, Broken Sword 1/2, Grim Fandango, Psychonauts, Zelda 64, Might & Magic 7, Shenmue 1/2, Lunar 1/2, TLOU, Uncharted 2, Tomb Raider 2014 (3D стерео), Chrono Cross, Blade Runner, Oddworld 1/2.

Похожие статьи

MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
Базовое сравнение консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий…
Почему я не люблю игры про Mario Некоторые пользователи поражаются, с чего это народ так недоволен…
Нужно ли геймеру 4K, PS4 Pro или Xbox One X? Многие геймеры задаются вопросом, стоит ли им продавать свои PS4/X1…
Критическая уязвимость в процессорах Intel - всё что вам нужно знать У процессоров Intel была обнаружена очень серьёзная уязвимость.…
PlayStation Classic - Сони обосралась с эмуляцией Сони выпустила свою новую чудо консоль - PlayStation Classic.…
Что думают фанаты AMD и Nvidia про Radeon VII и аналитика на счёт нового GPU AMD анонсировала новый GPU который выйдет через месяц. MFB…