Владельцы Xbox Series X|S могут получить ML-апскейлинг нового поколения на железе, которому уже несколько лет: в октябрьском пакете Microsoft Game Development Kit (GDK) появилась поддержка AMD FSR Upscaling 4.1.2. Это первое появление ML-апскейлинга FSR на консолях Xbox, и включать его в играх будут сами разработчики.
Вместе с FSR 4.1.2 в GDK добавили две модели: Full INT8 и новую экономичную Lite INT8. AMD в официальном разборе на GPUOpen уточняет, что Lite занимает меньше половины размера Full и обходится дешевле по стоимости апскейлинга. Обе модели работают и на Xbox Series X, и на Xbox Series S, а выбор между ними остаётся за разработчиками конкретной игры. Оптимизацию под обе консоли Microsoft делала совместно с AMD.
Для экспериментов выложен пример интеграции в репозитории Xbox-GDK-Samples на GitHub: он переключает Full и Lite прямо во время работы, чтобы сравнить качество картинки и цену апскейлинга в одной сцене. Память у обеих моделей одинаковая, поскольку она зависит от разрешения рендера и вывода, а не от модели. То есть выбор - это компромисс по производительности, а не по видеопамяти. Качество режимов повторяет ПК-версию: Native AA, Quality, Balanced, Performance и Ultra Performance.

С портативными Windows-устройствами ROG Xbox Ally история отдельная и пока более скромная. Там FSR 4.1.2 поддерживается через AMD FSR SDK 2.4 на процессорах Ryzen AI Z2 Extreme и Ryzen Z2 A с эффективной INT8-моделью, но попробовать его сегодня можно только с превью-драйвером ASUS для ROG Xbox Ally X и X20. Он улучшает DirectX 12-игры с FSR 3.1 и новее, а поддержка базового ROG Xbox Ally обещана в более позднем обновлении.
Совпадение по срокам с релизом Grand Theft Auto 6 не случайно. От себя добавим: Rockstar никак не подтверждала, что игра будет использовать FSR 4.1.2, но наверняка смогут добавить патчем.
Почему это важно по мнению MadFanboy: предыдущее поколение консолей Xbox не получило Xbox Seriex X Pro, но зато получило мощный инструмент для игры в 4К или достижения 60 фпс в 1080p (апскейл с 720p). Но реальный выигрыш появится только в тех играх, где разработчики сами включат новый апскейлер, это вам не DLSS где ПК софт может легко заменить DLSS2 на 4 в любой игре в пару кликов. На консольном рынке вы - рабы.
