В Xbox открыто признали, что волна рекомпиляции старых игр для ПК заставляет компанию пересматривать планы - для экспериментов с этой технологией уже создано подразделение Xbox Labs.
Речь идёт о технике «recomp», при которой игры перекомпилируются для запуска на железе, для которого они изначально не предназначались. Главный драйвер - стремительное развитие ИИ: старые игры эпохи Xbox 360 и PS3 переносят на ПК, а иногда и на мобильные устройства.
CEO Xbox Asha Sharma, анонсируя ранее в этом месяце экспериментальное подразделение Xbox Labs, прямо упомянула декомпилированные игры: «За последние недели мы видели, как игры быстро декомпилировали и пересобирали для запуска на железе, для которого они никогда не проектировались».
По её словам, такие эксперименты бросают вызов «давним допущениям об индустрии», стирая границу между софтом и железом и позволяя давать старым играм новую жизнь.
При этом Pure Xbox напоминает, что скачивание неофициальных рекомпиляций игр Xbox, PlayStation и Nintendo не рекомендуется - правила в этой сфере всё ещё размыты, а сами рекомпиляции из-за активного использования ИИ часто страдают от багов и вылетов.
Почему это важно. Xbox сама запустила обратную совместимость для ПК, и официальное признание интереса к рекомпиляции намекает, что компания может готовить собственные официальные «recomp»-релизы старых игр.
Ждём Xbox Helix Ultimate где на нативном уровне будет поддержка всех Xbox игр в 4К, DLSS5 и до 240 фпс.
