Независимый разработчик под ником Patrick сделал то, что Intel пока только обещает: заставил настоящий XeSS с суперразрешением и генерацией кадров работать в играх SteamOS и Proton на видеокартах Intel Arc. Проект xess-xmx-linux выложен на GitHub в открытом доступе, и Phoronix уже назвал его рабочим решением, а не заготовкой на будущее.
Хитрость в том, что на Linux XeSS обычно довольствуется программным путём DP4a, тогда как на Windows использует матричные блоки XMX. Автор подсунул играм подмену igdext64.dll, а исправленный драйвер Mesa ANV компилирует ядра XeSS компилятором Intel прямо на машине пользователя. Proton и vkd3d-proton при этом не трогаются.
Заявлена генерация кадров в двух-, трёх- и четырёхкратном режиме, а игры с FSR 3.1 и выше могут включить вместо него XeSS через параметр FSR=xess. Проверено на Forza Horizon 6, Cyberpunk 2077, Resident Evil 4, а пользователи сообщают о работе на Arc B580, Arc A310 и портативных MSI Claw. Учтите: это всё же эксперимент с ручной установкой скриптом, и Intel параллельно пишет собственную нативную библиотеку для SteamOS.

