Все говорят про графон, графон и только графон, и еще про чуточку геймплея.
Графон посмотрел, да и забыл, а вот как для меня звук в игре заставит возвращаться.
Меня так и тянет снова поиграть в Деус Икс , чтобы послушать шикарное звуковое сопровождение в вперемешку с ее игровой атмосферой, хотя как сама игра уже просто заебала, тянет поиграть в готику 3 чтоб посмотреть на красивый пейзаж в вперемешку с красивейшей музыкой (виста поинт), тянет зайти в менюшку буллетшторма, тянет на хеви рейн.
Причем самое главное я заметил то что если в той же деус икс, готика 3 и некоторые других играх, не было 80% атмосферы если бы не их красивое звуковое сопровождение, (к примеру, попробуйте отключить звук в одной из частей сайлент хилла)
Так вот к примеру с недавних пор мне было вообще насрать на скайрим, думал распиаренное говницо, всегда был за серию готику которая как у меня складывалось ощущение была сделана с душой, но пока не услышал этот трек, после этого у меня загорелись глаза, и я понял "хочу играть!"
Так вот, я один такой, кому музыка и звук НАМНОГО важнее графона?
Дополнение #1
Кстати, некоторые говорят что музыка не имеет ничего общего с графикой (в визуальном плане). Как на мое мнение это совсем не так. Ну к примеру.
Разрушения БК2: Все помнят как складываются здания в бк2, давайте будем честными в этом оверхайного ничего нету, просто здания складываются по предпросчитаной анимации... Но если это увидеть со звуком то впечатления с визульной части будут совсем другие - ты слышишь скрежет металла, слышишь как сыпется бетон, слышишь то каков силен удар плиты о землю и т.д. и вот, здание начинает казаться намного более живым, начинают возникать ассоциации что это не просто полигоны, а это действительно здание имеющее свой вес, внутри сделанные из составных частей (балок к примеру) и т.д.
А к примеру взять БФ3, то здания за счет звука ссыпающегося бетона, создается ощущение что они все состоят из обычного бетона
Природа готики 3: Допустим посмотрим на ту же природу готики 3, вроде типичная спрайтовая трава, с неряшливо сделанными деревьями, с посредственными текстурами, но если на все это смотреть с музыкой из игры то сам того не замечаю ты начинаешь верить картинке сильнее, природа в голове становится намного живей! Начинает казаться, что в ней есть какая то своя жизнь
Сайлент хил 4: вроде уже морально устаревшая игра, текстуры низкого разрешения, локации 3 на 3 метра и все в таком роде, но вспомним звуки на фоне… Кто то там стучится за стенками, где то кто то скулит, и очень атмосферный звук. Опять же сам того не замечая ты забываешь про всю убогость графена, начинаешь верить этим пикселям! За счет того же стука кажется что кто то стучится в соседнем помещении НО СТОП! Ведь любому понятно, что его там и нету! Оперативки то пс2 не хватит…
В общем я говорю про то что звук в игре дорисовывает графику, только не на экране, а в твоем мозгу
