Случайные факты
Saturn делали для работы со спрайтами, а не полигонами

Enslaved

SDF: Хватит лгать по поводу провала Enslaved

Стоило мультиплатформенному Enslaved провалиться, как биллибойская пресса тут же начала искать причины этому. В результате свалили всё на малое количество контента, необычность и отсутствие мультиплеера и стрельбы. Всё бы хорошо, да только у Heavenly Sword’а были все эти недостатки, что не помешало ей продаться в 10 раз лучше.

И всё-таки эксклюзивность помогает продажам

Ninja Theory решила, что выпусти они мультиплатформу – продажи подскочат до небес. Но им с их проектом Enslaved: Odyssey to the West пришлось столкнуться с так называемым Эпик Фейлом.

Несмотря на то, что игра лучше тех же Гирсов или Хало, за первые две недели им удалось продать 52 000 копий на X360 и почти 54 000 на PS3. Сравните это с Heavenly Sword (PS3 эксклюзив) – 214 000 за первые две недели, учитывая что база консолей PS3 на тот момент была значительно ниже.

Ninja Theory: “Сложно заставить вещи работать быстро на PS3”

В интернете часто пишут про тиринг в PS3 версии Enslaved. Что странно для студии, имеющий опыт работы над PlayStation 3 проектами. В результате разработчики признались, что им сложно заставить вещи работать быстро на PS3. При этом они отметили, что хоть это и довольно мощная платформа, всё-таки она сложнее Xbox 360.

Enslaved – сравнение версий

На самом деле сравнивать особо нечего, обе игры в 720p и без AA. X360 версия немного чётче. Хотя данный сайт например уже подделывал сравнение версий (CoD MW2), так что фанаты PS3 и X360 всё ещё могут побеливеть на лучшую версию.