Вот так великий разработчик ответил на наезды на графику (звучавшие в основном из уст ящеров). Его ответ был прост:
1. В Twisted Metal будет идти в 720p с анти-алиасингом и HDR. Так же там будет поддержка 1080p (апскейл) и никаких sub-HD.
2. Всё что вы видели – пре-альфа.
3. Многие текстуры и шейдеры будут улучшены.
4. Большинство скриншотов и видео снято на видеокамеру.
5. Игра будет работать шустро даже с офигенной физикой и освещением (всё это полностью динамическое).
6. Вас ждут огромные уровни, высокая дальность прорисовки и всё что вы видите интерактивно, а не просто статичная геометрия.
Напомню историю про sub-HD – в своё время, мораль фанатов Xbox 360 была очень сильно подорвана главным эксклюзивом Halo 3, который шёл в 640p без анти-алиасинга. А то, что произошло потом и вовсе немыслимо – FF13 X360 оказалась в смешных 578p, затем её подвиг повторил эксклюзивный Сплинтер Селл (578p), а добил ящеров Alan Wake какими-то совсем смешными 540p (после 5-ти лет разработки и множества бла-бла-бла разработчиков), показав, что даже Wii может конкурировать в плане разрешения с Xbox 360.
Ещё многие стартовые эксклюзивы Xbox 360 тоже шли в sub-HD.
От расстройства фанаты Xbox начали предсказывать Sub-HD и полное отсутствие AA таким играм как God of War 3 и Heavy Rain, но их надежды не оправдались - обе игры идут в солидных 720p с AA.
Оставайтесь с нами и продолжайте и дальше наблюдать за объективным освещение войны консолей
ps. на PS3 тоже есть один экслюзив в 540p, но это PSN ремейк PS2 игры, и в том же PSN в отличии от Лайва многие игры идут в... 1080p.