Гринвальт говорит о Кинекте, оптимизации и Forza Motorsport 5.
В интернетах мы нашли очень интересное интервью с Дэном Гринвальтом, продюсером серии Forza Motorsport и по совместительству руководителем Turn10. Мы попытались отобрать наиболее значимые вопросы для аудитории нашего сайта - фанбоев.
Зачем в Форзе 4 поддержка Kinect? Нeжели для хардкорных игроков?
Боже упаси. Kinect в первую очередь сделан для веселья, как и сплитскрин. Перечисленные ранее функции никак не будут ассоциироваться с симуляцией автомобилей и шикарной гоночной карьерой.
Что вы думаете про мощность Xbox 360?
Я всегда знал, что 360 обладает безганичным потенциалом. Да даже сейчас я уверен, что моя студия смогла бы выжать все соки из приставки, спустя шесть лет после ее релиза. Благодарность нужно отдать людям из Пиксар или Дисней, эти люди так и приходят в огромном количестве и показывают нам разные фишки из кинца.
Forza 5 будет превосходной и лучше четвертой части?
Абсолютно да.