На CES 2010 глава команды разработчиков Kinect Алекс Кипман заявил, что Kinect использует 10-15% вычислительной мощи Xbox 360. С тех пор было моного споров о том, действительно ли он настолько прожорлив.
Фредерик Блэйс (специалист по Kinect из Ubisoft) поведал Xbox World 360, что на самом деле это не так, и дела обстоят куда лучше, чем ожидала сонибойская братия.
Это совсем не так. Речь идет менее, чем об 1% мощности центрального процессора. Мы можем задействовать Kinect в каком-нибудь боевике, при этом сохранив тот же объем экшена на экране.
Неужели это намёк на поддержку кинекта в будущих прокетах Юби? Например, в Splinter Cell 6, BG&E 2 или I'am Alive.