Давайте вернемся на 20 лет назад ... начало 90-ых Nintendo запускает SNES (Super Famicom) в Японии всего с 2-мя играми на старте, зато какими F-Zero и Super Mario World. Начинается аггресивная борьба с другой 16-битной консолью от Sega - Megadrive (Genesis), которая на рынке присутствовала уже более 2-х лет. В России в это время идет полным ходом Perestroyka, и про игровую индустрию никто даже не знает и лишь через несколько лет появится Steepler со своим пиратским клоном NES - Dandy. А вот на западе ... на западе рынком правит Nintendo и SEGA, даже Hudson неплохо расположился в этой нише. Atari, Philips, SNK и Sony пытаются отхватить кусок пирога, но удается это лишь последним в этом списке. Западные разработчики работают восновном на PC. Nintendo и SEGA выпускают шедевр за шедевром, которые стали живой классикой в наше время. Third-Party в лице SquareSoft, Capcom, Konami создают свои серии, которые "доят" до сих пор.
А теперь посмотрим на 2011 год и что мы видим? Балом правят западные разрабочики ... Activision, EA, Bethesda, BioWare, UbiSoft на вершине топов Metacritic и чартов продаж. Все японские студии, кроме Nintendo, не могут дотянуть до уроня золотого века японской индустрии 1991-2006. Почему? Абсолютное непонимание того что нужно покупателям. В японии конечно еще остались компании которые делают оригинальные и смелые шедевры, например Platinum Games или FROM со своей хардкорной серией Souls. Но это нишевые проекты, а где же большие бюджеты, чем заняты Square-Enix, Capcom, Konami?
Начнем с Konami. Расформирование Team Silent в 2005 (создателей Silent Hill 1-3) стало началом конца компании. Чем сейчас занята это огромная компания кроме серии Metal Gear, Dance Dance Revolution и PES (который по всем фронтам сливает FIFA последнее время)? Silent Hill Downpour? Не смешите игры выглядит как говно ... запилите мне игру уровня Alan Wake по вселенной Silent Hill, а не эту дешевку от Чешских разрабов. Castlevania стала банальным клоном God Of War и бесчисленным количеством ремейков Symphony of the Night. Мне совершенно непонятно кому пришла в голову идея сделать из атмосферной готической Castlevania боевик с отрубленными руками-ногами в стиле GoW?
Gradius? Его больше нет ... Есть Otomedius "духовный наследник" Gradius, но он дерьмо. Suikoden? Команду делавшую 1-5 части игры расформировали еще очень давно. Sparkster? Есть кривой "ремейк" для PSN/XBL но ему далеко до шикарных оригинальных игр на SNES/MD2. Zone Of Enders выходят в виде "HD-ремейка", а про 3 часть даже и не слышно. Скорее всего он выйдет после очередного проекта Кодзимы MGS5?
Далее по списку Capcom. Konami расформировала Team Silent, в свою очередь Capcom убила Clover Studios. Многие разработчики из Clover ушли в Platinum Games, которая делает хорошие игры. Да Street Fighter 4 получился хороший, но драть по несколько баксов в виде DLC за костюмы, которые уже находятся на диске с игрой - это свинство. Capcom сосредоточилась на продаже DLC, а не на создании новых игр. Мультиплеер для Resident Evil 5 - DLC. SFIII: 3rd Strike Online Edition - DLC для смены костюма персонажа. В RE4, DMC3 и God Hand бонусы были бесплатные и их надо было открывать повторным прохождением игры на высоком уровне сложности. Где это сейчас? Capcom как и Konami начала отдавать свои проекты на разработку западным разработчикам, дабы завоевать западную аудиторию. Но они не могут понять, что западным игрокам интересен японский стиль в играх от Capcom. Dark Void, Lost Planet 2 и скорее всего новый DmC вряд ли получит признание игроков.
И наконец Square Enix. Падение Square началось с ужасающего Final Fantasy: The Spirits Within. CGI фильм, который практически обанкротил Square, вынудив их обьедениться с Enix, главным своим конкурентом. После этого они начали делать спин-оффы и ремейки своих шедевральных игр. Появилась куча убогих поделок по мотивам Final Fantasy, Kingdom Hearts, Dragon Quest и.т.д Главой компании стал Йоши Вада, который и ввел новую политику компании. Да SE удачно купили Eidos и стали помогать им в разработке Deus Ex Human Revolution и грядущих Hitman и Thief. Но сами Square Enix благополучно слили Final Fantasy XIV, MMORPG которая планировалась на замену FF XI.
Японцы должны вернутся к своим корням, а не пытаться копировать западных разработчиков. Японцам надо создавать свои уникальные и оригинальные игры. У них есть и талант и средства для этого. Надеюсь в следующем поколении консолей страна восходящего солнца порадует нас хорошими играми.