Случайные факты
PSP стала первой портативкой на оптических дисках

MadMoney: Разработка дорожает

Крупнейшие издатели сообщают, что создание игр класса ААА-класса может обойтись более чем в миллиард долларов. 

В среду Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) заблокировало слияние Microsoft и Activision Blizzard из-за его последствий для облачных игр. Документ, опубликованный вместе с этим решением, не только кардинально изменил будущее Microsoft и Activision Blizzard, но и раскрыл довольно много подробностей о растущих финансовых затратах на ААА-игры.

В подробном отчете о принятом решении CMA сообщила, что некоторые крупные издатели сообщают, что стоимость их ААА-игр может превышать 1 миллиард долларов.

Согласно отчету, ААА-игры, которые утверждаются сейчас и могут выйти в 2024 или 2025 году, обычно получают бюджеты на разработку в размере 200 миллионов долларов или выше - Call of Duty уже превысила 300 миллионов долларов только на разработку, а следующая игра Grand Theft Auto, вероятно, потребует бюджет на разработку в размере 250 миллионов долларов или более. Если учесть расходы на маркетинг, то эта цифра может превысить $1 млрд. Одна крупная студия сообщила, что разработка крупной франшизы обошлась в $660 млн, а маркетинг - почти в $550 млн.

Эти расходы свидетельствуют о значительном увеличении по сравнению с тем, что было пять лет назад, когда бюджет большинства ААА-игр составлял от 50 до 150 миллионов долларов.

В постановлении CMA со ссылкой на доклад группы рыночной аналитики (IDG) также раскрываются подробности о растущих требованиях к разработке новых игр Call of Duty.

"Нам приходится делать так много контента для Call of Duty, что мы уже не можем опираться даже на одну головную студию", - цитируется в отчете заявление Activision. "Теперь нам нужно почти полторы ведущих студии для каждой ежегодной игры CoD. Такое давление на рабочие силы заставляет нас все чаще прибегать к услугам аутсорсеров. Я не думаю, что ситуация изменится в ближайшее время".

 

Об авторе

Похожие статьи

Xbox Series - самый удачный запуск в истории! Microsoft гордо заявила что запуск Xbox Series X и S стал самым…
MadDRM: Redfall будет под защитой Denuvo До выхода Redfall осталось совсем немного.  Проект создан…
Хидео Кодзима поделился кадрами с работой над DS2 Хидео Кодзима в своей твиттер-аккаунте поделился фотографиями рабочих…
Microsoft показала лимитированный XBOX Series X Консоль не поступит в свободную продажу, а будет разыграна на сайте…
Что там у японцев: последняя сводка продаж железа   Общие продажи за март составили: Switch - 287,226…
MadRage: Сотрудника Konami обвинили в попытке убийства Согласно японскому изданию Asahi Shimbun Digital, сотрудник компании…
MadLeak: Утекли обложки Trine 5. UPD: Анонс состоялся В сети появились обложки еще не анонсированной новой игры в серии…