Случайные факты
Pong (1972, Atari) первая коммерчески успешная аркадная игра

MadMario

Детская Nintendo опять делает ставку на взрослые игры, анонсированы If I Were in a Sealed Room With a Girl и Code of Princess

Вот вам и детская консоль. Вы только посмотрите на сканы, лица пятилетних девочек с телом 20-ти летних.

If I Were in a Sealed Room With a Girl игра хер проссышь какого жанра. А вот Code of Шлюхи Princess это ничто иное как 2D экшен.

 

Code of Princess

- Разработчик Agashima Entertainment

- 2D экшен

Скриншоты Zelda Skyward Sword, да вы б***ь издеваетесь что ли?

Нет, я не просто в шоке, я в бешенстве! Фанатею от серии с выхода Окарины Времени и всегда там была крутая графика. Но это просто нет слов! Картинка гораздо хуже чем в Legend of Zelda: Twilight Princess на GC. На кубе там был AA и гораздо лучшие текстуры. Модельки тоже были лучше, как и освещение и всё остальное. А Линк стал похож на транса как никогда ранее.

THQ о Metro: Last Night на Wii U и возможность выхода Skyrim

 

Ещё ранее по многим отзывам разработчиков, прорвавшихся через секретность Нинтендо, было видно, что они вполне удовлетворены новой консолью. Но на что же она способна? Более развёрнутый ответ на этот вопрос даст представитель THQ, давший интервью порталу Fedwards.

Вся информация с конференции Nintendo: Skyward Sword 100 часов геймплея, второй стик для 3D

Нинтендо провела пресс конференцию главной темой которой стали – игры. MadFanboy решил подвести её объективный итог с нашими комментариями.

 

Zelda Four Swords появится в DsiWare. Классика это всегда хорошо.

Над Zelda Skyward Sword уже 5 лет работает команда из 100 человек. Миамото обещает 50-100 часов геймплея (против 5-10 часов в Анчартедах). Это очень хорошо.

Эксклюзив для Wii U от Monolith Soft

 

        X     

 

На горизонте вырисовывается громкий эксклюзив от создателей шедевральной Xenoblade, студии Monolith Soft. И этот эксклюзив - на Wii U!

Xenoblade Chronicles - лучшая jrpg поколения.

Оригинальная Xenoblade вышла в Японии более года назад - 10 июня 2010 года. Это был поражающе гигантсткий и открытый для исследования красивый мир, созданный отцом Xenogears и Xenosaga Тецуей Такахаши. Это была музыка, написанная именитыми композиторами -  Ясунори Мицудой, Йоко Шимомурой, ACE+ и Манами Кийотой. И ещё тогда игра снискала признания местной прессы, восхвалявшей её и называющей лучшей японской РПГ поколения. А вчера, 19 августа 2011 года, игра вышла на прилавки Европы. Так что же о ней думает западная пресса?

MADFANBOY COVER: GamesCom 2011

Вечнопыхтящий редакторский состав Madfanboy.com с удовольствием говорит, что предоставит на сайте русские текст-блоггинги главных конференции выставки - Sony и Electronic Arts. Ждем всех наших читателей, а также всех фанбоев разных мастей 16 августа. Текст Блоггинг будут комментировать четыре самых рьяных фанбоя из PCrackers, X-Lizards, C3 и Mario Brothers!

Electronic Arts - 18:00

Sony - 21:00

по МСК.

Графика Zelda для Wii U лучше всех игр для PS3/X360/PC

Вы только посмотрите на эту красоту! В отличии от Сони, обманувшей нас всех на E3 2005 с CG роликами Killzone 2, тут всё в реалтайме, чистейшие 1080p. Такого нету ещё нигде, Больной Н удалось слить всех и заткнуть рот хейтерам!

Super Nintendo исполняется 20 лет! Почему сонибои должны радоваться?

21 ноября 1990 года (ещё до того, как родилось 99.9% фанатов Xbox) в Японии свет увидела великая и ужасная Super Famicom. На которой в дальнейшем вышло очень много великих шедевров. Super Mario World, F-Zero, Donkey Kong Country, Super Mario Kart, The Legend of Zelda A Link to the Past, Final Fantasy IV, Chrono Trigger, Secret of Mana, Starfox, Megaman X, Super Metroid, Super Castlevania IV, Killer Instinct… Список можно продолжать ещё очень и очень долго.

Создатель Epic Mickey вдохновляется Deus Ex’ом


Уорен Спектор считает, что его новое детище не будет обычным платформером. Там будут и RPG элементы, например придётся вести диалог с персонажами чтобы продвинуться дальше или получить дополнительные задания.