Перейти к основному содержанию

Процессор PS5 оказался очень слабым

Author: truth1one / Дата: пн, 2021-10-18 20:42 / Тэги: Playstation 5, AMD 4700S

Как вы уже, наверное, знаете, в Китае можно купить SoC на основе процессора PS5, только с отключенным GPU. Называется данный CPU - AMD 4700S.

Энтузиасты его достали и протестировали с Windows. Результаты оказались печальными. В играх он очень серьёзно уступает даже i3:

В 1080p он уступает обычному i3 аж в 2 раза (!!!):

Директор Days Gone рассказал правду о нынешней Сони

Author: truth1one / Дата: вс, 2021-04-18 15:08 / Тэги: Days Gone

Джон Гарвин, директор одно из лучших эксклюзивов PS4 который Сони слила на ПК, рассказал интересные подробности о Сони.

Так по его словам, для компании самое важное это... ОЦЕНКА ИГРЫ НА МЕТАКРИТИКЕ!!!

Мол если ты креативный директор франшизы и игра  получит 70 баллов на метакритике, то ты долго не проработаешь креативным директором данной франшизы.

Наверное поэтому Сони и отменила вторую часть Days Gone и спин-офф Анчартеда от данной студии. Ну и позакрывала ещё кучу своих студий.

SoC PS5 рассмотрели под микроскопом, чип урезан

Author: truth1one / Дата: пн, 2021-02-15 22:28 / Тэги: Playstation 5, Zen 2

Энтузиаст вскрыл SoC PS5 и выложил фотки в сеть. Вот что обнаружилось:

  • CPU на основе Zen 2 урезан. Из него убрали FFU и FMA/FMADD. 
  • У GPU нет никакого Infinity Cache, слухи о котором ходили ранее.

 

 

Моддер выпустил патч для Bloodborne на 60 фпс!

Author: truth1one / Дата: вт, 2021-02-09 23:05 / Тэги: Bloodborne

Свершилось и моддер выпустил долгожданный патч для Bloodborne добавляющий 60 фпс. Данный патч снижает иногда разрешение до 720p, чтобы поддерживать высокий фремрейт в тяжёлых сценах.

Destiny 2 идёт в 1440p на PS5/XSX в режиме 120 фпс

Author: truth1one / Дата: пт, 2021-01-01 07:26 / Тэги: Destiny 2

Destiny 2 награждена режимом 120 фпс на Xbox Series X и Playstation 5. И на сей раз игра идёт в 1440p, а не 1080p как обычно бывает при 120 фпс на консолях нового поколения. Правда эти 1440p - динамические и падают только по горизонтали, минимум 1535×1440. Xbox Series S данный режим не поддерживает.

Для достижения 120 фпс пришлось пойти и на другие жертвы - снизить дальность прорисовки и LOD, убрать Motion Blur, Depth of Field и Ambient occlusion. Тем не менее 120 фпс весьма полезны для такой игры.

God of War заработал для Сони 500 млн, Horizon Zero Dawn 400 млн

Author: truth1one / Дата: пн, 2020-12-21 21:42 / Тэги: God of War, Horizon

Сони заработала на God of War аж целых 500 млн $. 40% пришлись на цифровые продажи (считай все деньги в карман Сони, не нужно делится с розницей). Всего продали более 10 млн копий.

Horizon Zero Dawn продали 8 млн копий и прибыль составила 400 млн $. 35% пришлось на цифровые копии. 

Вот две игры и принесли почти 1 млрд $. ПК версия Horizon кстати полностью окупила разработку игры.

Sackboy идёт в 75% от 4К на PS5 и в 720p на PS4

Author: truth1one / Дата: сб, 2020-11-28 21:43 / Тэги: Sackboy

Платформер для PS5 призванный показать всю мощь новой платформы оказывается идёт не в нативных 4К, а в динамическом разрешении которое составляет примерно 75% от 4К.

PS4 версия идёт в позорных 720p.

PS4 Pro версия идёт в 1080p.

У PS4 разрешение в 6 раз ниже чем у PS5, а у PS4 Pro оно ниже в 3 раза. Ещё на паст-гене урезали отражения, освещение, тени и снизили детализацию уровней.

При этом в игре сохранили стабильные 60 фпс, которые падают только в роликах на базовой PS4.

Официально: не ждите некст-ген игр для Playstation 5 ещё 3 года

Author: truth1one / Дата: ср, 2020-11-11 21:38 / Тэги: Playstation 5, Playstation 4

Sony официально заявила что будет поддерживать PS4 играми ещё целых 3 года. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure и Horizon Forbidden West лишь первые кросс-платформенные игры для PS5/PS4. По словам Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino) полноценный переход на некст-ген не так прост и займёт аж ценых 3 года.

На мой взгляд всё придельно очевидно, Sony важны только деньги и она не бросит 114 млн аудиторию PS4 ради PS5 у которой могут быть трудности с производством. Ну и некст-ген движки ещё банально не готовы.

Все последние важные новости из мира игр и технологий

Author: truth1one / Дата: пн, 2020-08-03 02:44 / Тэги: DLSS, iPhone 12, PS5, RTX 3080, RTX 3090, ARM, Nvidia, intel, AMD, Samsung, MacBook

Playstation 5 по слухам будет поддерживать сонивский аналог DLSS (от Nvidia). При правильном использовании данная технология может не только нивелировать отставание PS5 от XSX в плане мощи, но и существенно превзойти её.

iPhone 12 не будет поддерживать ни 120Hz ни 5G. Apple не хочет делать свои смартфоны дороже и не хочет снижать свою прибыль при сохранении текущих цен при использовании более дорогих 120Hz экранов и 5G модемов. Вот это провал так провал, особенно про 120Hz.

Nvidia планирует купить ARM. Ждём тогда RTX 4080 со встроенным ARM процессором.