
Алан Вейк - одна из самых недооценённых игр этого поколения в плане продаж. 250к проданных копий за первую неделю и суммарные продажи в 600к копий на данный момент дают ясно понять, что по нынешним меркам это - финансовый провал. Но как бы обстояли дела, если бы АВ был эксклюзивом пс3? Как бы различался маркетинг, цифры, отзывы и популярность?
Начнём с, пожалуй, самой спорной части - графики: мы все знаем, что АВ изначально разрабатывался как эксклюзив для пека, позже добрался до 360, а затем и вовсе стал эксклюзивом американской консоли. Возможно, игра не прошла бы через какие-либо существенные изменения, если бы разработчики портанули её с версии бокса, но а что если бы игра затачивалась под пс3? Один из скринов ниже - это не версия пс3, а предполагаемая репрезентация графической составляющей АВ с учётом железа пс3:
360 (кликните для полного размера)
ПС3 (кликните для полного размера)
Как видите, заточка игры под пс3 позволила бы Ремеди оставить нормальное ашди разрешение, которое так пиарилось в промо/булл-шотах.
Реклама: Тут поддержка от МС практически отсутствовала - кроме хардкорных геймеров, никто толком не знал об игре. Несмотря на то, что далеко не все эксклюзивы пс3 получают должное внимание/продажи, нет абсолютно никаких сомнений в том, что Соне бы не оставила АВ совсем без рекламы, побуждая тем самым игроков постоянно включать её в список недооценённых игр. Стоит только прикрепить харизматическую мордашку Батлера к шее Алана - и вуаля, небольшой тизер предполагаемой рекламной кампании уже перед вами:

ДЛЦ: Для ХР было отменено в пользу поддержки Мува, но 1 кусочек обещанного длц всё-таки успел выйти. МС в этом деле более твёрдо стояла на поддержке длц и добиваться поддержки кинекта, вместо обещанного длц не стала. Если бы АВ был эксклюзивом пс3, то несомненно была бы введена поддержка Мува, и на 50 % уверен, что длц бы тоже отменили. Но зато есть плюс - идеальное новое управление для игровой механики АВ.

Финансовый успех: Мы знаем цифры, они были названы в начале статьи. Они очень печальные, учитывая долгий статус разработки (5 лет!!11) игры. Но каков был бы результат, если бы АВ был эксклюзивом пс3?
Самая близкая для сравнения с АВ игра - это ХР. ХР очень схож с АВ - уникальный, тёмный, взрослый и подходит той аудитории, которая жаждет в играх проработанного и живого сюжета.
В первую неделю продаж было продано 500к копий ХР, на данный момент число превышает 1.3 миллионов проданных копий. Такая игра как АВ должна была иметь намного более 1м проданных копий, даже больше с выходом ДЛЦ. Поэтому если бы АВ был эксклюзивом пс3, мы - и остальные негодующие пользователи интернета - не сетовали бы по поводу огорчающих продаж и не ставили бы клеймо " недооценено " на АВ. Игру бы ждал успех, коротко и ясно.


