Сайт Eurogamer в техническом разделе Digital Foundry провел анализ демо Ryse: Son of Rome, которое было продемонстрировано во время Е3 2013. Исходя из представленного анализа, из-за немощного железа Xbox One, частота кадров в секунду в игре регулярно опускается до неиграбельных 20-22 фпс в самых ненапряженных моментах.
Вот несколько кадров, во время которых фпс резко падал:
Все думали, что это включилось QTE, а на самом деле все было так медленно
из-за 22 фпс. Причем это был не единичный случай: