GameInformer поделились впечатлениями от демо Ryse Son of Rome на Xbox One. Вот пару цитат из статьи:
Я провел 2 часа за игрой в это демо, но у меня осталось впечатление, что я вводил какой-то набор цифр на компьютере, а не играл в видео игру.
Далее был описан геймплей:
Игра представляется, как углубленный экшен с необходимостью вовремя поставить блок или наличием шкалы фокусировки, но на самом деле игровой опыт можно назвать каким угодно, но только не глубоким.
Практически каждый бой начинался с того, что я несколько раз нажимал на кнопку "удар", затем толкал противника, чтобы остановить его попытку атаки, затем я продолжал его избивать до момента, когда он ослабеет до времени включения последовательности моих ударов. При этом игра затормаживается и противник подсвечивается разными цветами. Вы нажимаете на кнопку правильного цвета на контроллере и ГГ драматично убивает соперника.
BORIIIIIIIING!!!
Мне было настолько скучно, что я попытался пройти пару драк только одной рукой. Я полностью убрал левую руку от контроллера и все равно был способен без проблем рубить налево и направо тонны противников просто раз за разом нажимая на одну и ту же последовательность кнопок...
Но было еще более скучное занятие, чем махать мечом. Иногда нужно было давать указания защищаться щитами от атак противников или защищать позицию...
Ну и под конец слова разочарования:
Я знал, что игра была разработана талантливой командой Crytek и знал, что по видео игра выглядела обалденно, так что я ждал, что буду впечатлен. Но чего я не ожидал - так это того, что уже через 10 минут игры мне захотелось встать и уйти...
Кто там говорил, что не смотря на немощность Хуана, на его дороговизну и огромные размеры, у него есть хорошие стартовые игры? Эти люди несли чуш...