Сегодня стало известно, что Клифф Блезински, главный дизайнер Epic Games покидает компанию в которой провел 20 лет. На счету Клиффи участие практически во всем играх компании начиная с Jazz Jackrabbit и Unreal и заканчивая одним из главных хитов каррент гена, популяризировавшим тренд "укрывайся-перекатывайся" - Gears of War.
Похоже, что Epic перешла лишь на торговлю своим движком и на разработку free2play мусора (Fortnite) да iOS-казуалок(Infinity Blade). Лишившись такого дизайнера Epic практически поставили крест на мечте фанатов о возрождении Unreal и Unreal Tournament.
Вот что написал Клиффи в своем прощании с Epic:
Я начал делать игры еще подростком и продолжал их делать даже в свой прошлогодний отпуск, я работал в режиме нон-стоп. Как любит говорить Майкл Каппс: "Я вырос в этом бизнесе". И вот когда я вырос ... я должен сделать перерыв.
Я буду скучать по проектам, по бетатестам, по обсуждениям и самое главное я буду скучать по людям в Epic. Epic набирает в свои ряды только лучших из лучших, с которыми очень приятно работать не важно работает ли этот человек неделю в студии или 10 лет. Я участвовал во всех этапах создания видеоигр, начиная с программирования и арт-дирекшена и заканчивая PR и маркетингом. Вся работа в Epic принесла мне огромный положительный опыт. Я уверен что каждый новый проект, который разрабатывается в стенах Epic, Chair, PCF или в других студиях Epic будет радушно встречен игроками и понравится игровым критикам.
Пожелаем удачи Клиффу, ждем от него новой студии и прорывного проекта для следующего поколения консолей.