Случайные факты
StarCraft первая игра которая была в космосе (астронавт взял)

Mass Effect 2: Классический Обзор


Новый «Шедевр» от BioWare, задолго до своего выхода, восхваленный прессой, многочисленными фанатами студии, обещаниями разработчиков и конечно же забеливенный до смерти фанбоями Xbox (фанбои PC отнеслись к нему как-то прохладно).

Мы же попробуем трезво взглянуть на этот продукт, а для более трезвой оценки проведём параллели с оригинальной игрой.

  

1. Завязка

В МЕ1 BioWare создали интересную вселенную и дали нам возможность стать её спасителем.

В МЕ2 всё та же вселенная и теперь мы в роли эпического героя воссозданного из пепла должны её спасти.

Тут конечно сложно спорить, действительно красиво и захватывающе продолжить историю МЕ1 довольно таки сложно, отчасти МЕ2 это удалось, но тем не менее лично мне вступление в МЕ1 понравилось куда больше, тут тебе и детективная завязка и видения всякие, а МЕ2 предлагает нам просто собрать команду для борьбы со злом…. Не хватает интриги.

 

2. Развитие персонажа

В МЕ1 так и в МЕ2 очень похожи, разве что и без того кастрированную RPG составляющую МЕ1 ещё сильнее обрезали в МЕ2.

Ввиду этих упрощений в процессе игры абсолютно теряется элемент прокачки персонажа. Более чем уверен - персонажа можно вообще не прокачивать и это совсем не скажется на сложности прохождения, параметры персонажа уступают перед ловкостью и меткостью самого игрока. Здесь даже не надо прокачивать владение оружием, персонаж ведь и так профессионал во всём. Думаю МЕ3 избавиться от этой глупой приписки «RPG» насовсем.

 

3. Система Квестов

В серии МЕ она всегда хромала на обе ноги. Первоначально целевая платформа игры была Xbox, а на этой консоли как нам известно основные продажи делают шутеры. BioWare не стали рисковать и нагружать игроков сложными диалогами. Хочешь по плохому жми красную надпись, любишь решать по хорошему жми голубенькую. Даже читать не обязательно. Возможно кто то считает иначе, но я опять же отдам предпочтение в пользу МЕ1, там было все же чуточку интересней.

 

4. Инвентарь

Его попросту нет, также как и нет особого смысла менять своё оружие, оружие меняет свою модельку, некоторое ещё и стреляет несколько иначе, но это абсолютно не важно, главное покупать апгрейды и можно бежать всё игру с одним и тем же пистолетом и винтовкой, даже в типичных шутерах выбор оружия и то больше. Тут МЕ1 в разы превосходит своего продолжателя, выбор брони и оружия там был хорош и каждый мог собрать что то для себя.

 

5. Графическая составляющая

МЕ2 это всё тот же МЕ1, да его немного подправили, он стал более детализированным, но вот дизайн уровней и окружения оставляет желать лучшего - серо-голубые коридоры, мёртвые и однотипные поверхности планет… Глядя на всё это вспоминаешь MMORPG Lineage 2 в которой персонажи были более менее нормально прорисованы, а вот мир вокруг них был ужасен, сер и однотипен, все те же проблемы и у серии МЕ. Хорошо хоть всё это идёт в честном 720p с 2xAA, так же уменьшены тормоза и подгрузка текстур по сравнению с первой частью. Т.е привести производительность первой части в порядок они смогли, а улучшить — нет.

 

6. Игровой Процесс

Первое что хотелось бы отметить это то как Шепард набирает себе в команду людей, «-Привет я Шепард, мы отправляемся на самоубийственную миссию, пошли с нами ? – Пошли…»

В первой части присоединение новых людей к своей команде осуществлялось куда более изящно. Как пример такого присоединения это, «я иду по главной сюжетной линии и ко мне со своими целями и мыслями присоединяются спутники», тут же целей у спутников нет, а игровой процесс заключается в старом добром покемоновском кличе “Всех их вместе соберём !” 

Во вторых в глаза конечно же бросается механика боя, МЕ2 это типичный позиционный шутер. Спрятались за коробкой, перестреляли толпу тупого мяса и пробежали до следующего укрытия, вот так проходят 80% игры.

В первом МЕ от шутера было намного меньше и оттого он был куда приятнее.

Исследование планет упразднили и превратили всё это в унылую мини игру «Сканируй планету», Рассекать на танке по планетам было куда интересней.

 

7. Заключение

- Если вы ещё не решили на какой платформе играть в МЕ2, и располагаете хорошим PC то выбор очевиден, игра дешевле, выглядит красивее и удобнее играется именно на персоналке.

- Если вам понравился МЕ1 то и МЕ2 вас не разочарует, ну почти не разочарует.

 

Я считаю что игра не заслуживает более 7/10. Шедевра у BioWare не получилось. Ждём МЕ3 и надеемся, что они осознают свои ошибки….


Оценка: 7 из 10. Среднячок.

 

PS: Вот так они «полностью» воссоздали Млечный Путь:


Для тех кто в танке, в нашей галактике от 200 до 400 миллиардов звёзд. Обещания BioWare полностью воссоздать МП — самый настоящий обман.

Комментарии (63)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Тупой и кастрированный клон МЕ. К тому же ООООчень скучен и предсказуем. С рецензией согласен, но дал бы 5,5-6 баллов.
на удивление но тут реально есть объективность фанбоев. в данном случае сонибоев. возможно во много благодаря тому что игра есть и на ПК.
и вот в этой ситуации я абсолютно не понимаю зелёных. на что они молятся?
это фатально искажённое восприятие или же от страшной безысходности? :stupid:
скачал, игру, оставил только ролики - прикольно, но играть в это не обязательно
игра нормальная. просто все уже зажрались. конечно экшен часть стало в разы больше, меньше рпг части.
Вот если бы у боксика был блу-рей, то в игру поместилась бы вся наша галактика со всеми звёздами. А вот главным приоритетом Bioware был как можно быстрее сделать сиквел к МЕ1, даже если на то потребуется полностью слить все хорошие качества первой игры - и всё это, чтобы содрать как можно больше денег. Я сильно разочарован в канадцах, Феде надо будет как-нибудь навестить их и объяснить, что же всё-таки такое RPG, а что такое Mass Defect.
Elrick, в том-то и дело что она нормальная. то есть никакая. за что нарекать её чем-то великим?
если сонибои зажрались то биллибои выходит отощали? :|
Заводной Апельсин, виновата EA а не канадцы. :idea2:
МЕ 1/2 - лучшие РПГ за последние несколько лет от создателей КОТОРа, и лучшая космоопера с эпическим размахом. Баттхерт до сих пор мучает сонибоев то ли из-за продаж которых экзам ПС3 не видать, то ли из-за оценок, которые по их мнению возможны только для экзов ПС3. :trollface:

Все пункты оспаривать долго и лень, т.ч выскажусь:

Более чем уверен - персонажа можно вообще не прокачивать
Ну да, главная фишка же это импорт перса из МЕ 1.
BioWare не стали рисковать и нагружать игроков сложными диалогами. Хочешь по плохому жми красную надпись, любишь решать по хорошему жми голубенькую. Даже читать не обязательно. Возможно кто то считает иначе, но я опять же отдам предпочтение в пользу МЕ1, там было все же чуточку интересней.
Сиквел в этом плане ничем не отличается от МЕ1. Каких сложных диалогов ты ожидал? Унылых олдскульных (в худшем смысле этого слова) как в Драгон Эйдж?

«я иду по главной сюжетной линии и ко мне со своими целями и мыслями присоединяются спутники», тут же целей у спутников нет, а игровой процесс заключается в старом добром покемоновском кличе “Всех их вместе соберём !”
ОХ ЛОЛ..... :scared:
но вот дизайн уровней и окружения оставляет желать лучшего - серо-голубые коридоры, мёртвые и однотипные поверхности планет… Глядя на всё это вспоминаешь MMORPG Lineage 2 в которой персонажи были более менее нормально прорисованы, а вот мир вокруг них был ужасен, сер и однотипен
Бугагашечки, вот парочка первых попавшихся скринов:
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

+ скрины с локации "Падение Нормандии" (увы, не нашёл).
Сплошные коридоры, риальнэ?
В первом МЕ от шутера было намного меньше и оттого он был куда приятнее.
МЕ 2 в отличии от МЕ 1 изначально позиционировался как ЭКШЕН-РПГ. "Шеппард собирает команду на миссию с которой возможно уже не вернётся" - всем было сразу известно, что перестрелок будет много, от чего игра хуже не стала (т.к эпично).
выглядит красивее
Уже обсуждалось и не раз. х360 версия не уступает ПК.
и удобнее играется именно на персоналке.
Отучаемся говорить за всех (с)
У каждого разные препочтения, не?
кастрированную RPG составляющую МЕ1
Вот это лол...

Статья написана ничуть не "трезво", а предвзято. Уже в самом начале автор (сонебой опробовавший начало игры на ПК - прим.редактора 8-) ) нам какбэ намекает:
Новый «Шедевр» от BioWare
восхваленный прессой, многочисленными фанатами студии, обещаниями разработчиков и конечно же забеливенный до смерти фанбоями Xbox
фанбои PC отнеслись к нему как-то прохладно
Первоначально целевая платформа игры была Xbox, а на этой консоли как нам известно основные продажи делают шутеры.
Еще не играл :(

Об авторе

Похожие статьи

Resident Evil 2 - первые впечатления от демо версии Прошёл демо-версию на Playstation 4 Pro. Что понравилось: Графика…
Plague Tale Requiem - достоинства и недостатки Впечатления после прохождения Plague Tale: Requiem: Играть на Xbox…
Обзор Ninja Gaiden Black (Xbox) - привет из 2005 Ninja Gaiden Black это расширенное издание Ninja Gaiden, вышедшего на…