Случайные факты
Saturn делали для работы со спрайтами, а не полигонами

Microsoft обновила DirectX Raytracing: память под трассировку можно урезать на 90%

Парень с улыбкой держит жёлтую деталь, рядом графическая карта RTX на столе.

Microsoft представила крупнейшее обновление DirectX Raytracing (DXR) с момента его дебюта в 2018 году: технологии Clustered Geometry и Partitioned TLAS призваны резко сократить и время сборки, и занять трассировкой память в играх с детализированными мирами и анимированными объектами.

В официальном блоге анонсированы предварительные версии DXR Clustered Geometry и Partitioned TLAS с единым GPU-управляемым API для их сборки и обновления. Идея простая: Clustered Geometry дробит сложные модели на кластеры до 256 треугольников и 256 вершин, чтобы при изменениях сцены не пересобирать огромные acceleration-структуры заново, а переиспользовать готовые кластеры. Partitioned TLAS делает то же самое на уровне всей сцены - GPU обновляет только те области, которые реально поменялись.

В демонстрации на AMD Radeon RX 9070 сцена с традиционной пересборкой структур едва дотягивала до 1.2 FPS. После переключения на Clustered Geometry частота подскочила до 79 FPS - примерно в 66 раз. Время сборки структур упало с 788 мс до 3.11 мс, а суммарное потребление памяти под acceleration-структуры - с 7519 МБ до 774 МБ, то есть на 90%. Заметь, это результаты конкретного демо, а не обещание роста во всех существующих играх: Microsoft прямо оговаривает, что цифры зависят от сложности сцены, конфигурации и GPU.

Поддержка уже расписана по производителям: NVIDIA заявила о работе технологии на всех GPU GeForce RTX, включая серию RTX 20, AMD пока ограничивается картами Radeon RX 9000, а Intel называет Arc B-Series и встроенную графику в Core Ultra 200V и процессорах Series 3. Qualcomm планирует поддержку на Snapdragon X2 в первой половине 2027 года. Дополнительного «железа» для трассировки не требуется.

Пока это экспериментальные функции, доступные через превью DirectX 12 Agility SDK 1.722 и Shader Model 6.10, причём для включения нужны совместимые драйверы и режим разработчика Windows. Срок перехода в релиз Microsoft не называет.

Для игроков это выглядит как самый внятный за последние годы ответ на главную боль трассировки: чудовищное потребление VRAM в больших открытых мирах. Похоже, маркетингу про «путь трассировки для всех» наконец-то рисуют технический фундамент, а не очередную картинку с DLSS.

Комментарии (5)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Бедные лохи с пастгеном от АМД. @AlecArzh я тебе говорил брать амду 9070хт а не пастген? :clint:
truth1one писал(а): Вчера, 22:38
Бедные лохи с пастгеном от АМД. @AlecArzh я тебе говорил брать амду 9070хт а не пастген? :clint:
AMD пока ограничивается картами Radeon RX 9000

Подождём немного, FSR 4.1 дождался и это подкатят :omar:
AlecArzh писал(а): Сегодня, 07:37
Подождём
AlecArzh писал(а): Сегодня, 07:37
дождался
Типичные занятия пука-терпил.
Было ровно на бумаге
Да забыли про овраги

Как обычно, в демке огромный буст, а в играх "разработчики должны вручную добавлять поддержку нового директХ, пока что доступно в трех играх из двухсот миллмонов" :poher:
metallsatanist писал(а): Сегодня, 08:42
AlecArzh писал(а): Сегодня, 07:37
Подождём
AlecArzh писал(а): Сегодня, 07:37
дождался
Типичные занятия пука-терпил.
Солидные люди не спешат :namek:

Об авторе

Похожие статьи

5 лучших эмуляторов для PSP (лучшие игры включены) Никаких настроек! Скачал, скинул на PSP и играешь!  …
ТОП 20 Сисек в видеоиграх Давайте на чистоту, сиськи это именно то, что двигает индустрию…
Скачать Zelda 64 с текстурами высокого разрешения и поддержкой DualShok3 наведите курсор чтобы увидеть разницу Многие не могли…
Стоит ли апгрейдить ПК в 2013 до выхода консолей нового поколения? На многих форумах я постоянно сталкиваюсь с подобными вопросами, мол…
MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
MadFAQ: Запуск и настройка Shenmue 1 и 2 на эмуляторе для идеальной игры наведите мышкой чтобы увидеть насколько эмулятор лучше После…
MadFAQ: Настраиваем и играем в Silent Hill 2 по-царски Для тех, кто хотел пройти/перепройти Silent Hill 2 было 4 выбора: 1.…