Моддер NotRexed выпустил раннюю версию SkyboundTOTK - неофициальный проект, который переносит The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на Windows как нативное PC-приложение. Разработчик называет релиз dev/beta и предупреждает, что багов ещё много.
Релиз состоялся раньше, чем ожидалось: ещё 15 октября NotRexed оценивал публичную версию в две-четыре недели. Тогда на скриншотах игра показывала от 32 до 59 FPS на GeForce RTX 4060 Ti, хотя ощущалась лагающей.
В порт встроены PC-ориентированные опции: апскейлинг AMD FSR 1, настройка резкости, управление клавиатурой и мышью, поддержка геймпада, экспериментальная интерполяция кадров и ультраширокий режим с подстройкой поля зрения и HUD. Интерполяция добавляет кадры для плавности, но не поднимает частоту симуляции и может вносить задержку и артефакты.
Главное ограничение - сборка: проект распространяется исходным кодом, его нужно компилировать самостоятельно на Windows 10 или 11, а процесс требует минимум 45 ГБ дополнительного места. Играть можно только с легально купленной копией Tears of the Kingdom версии 1.0.0 - другие версии не поддерживаются, а файлы Nintendo и ключи проект не распространяет.
Почему это важно. Это следующий шаг амбициозного порта одной из лучших игр Nintendo на ПК. Пока это эксперимент, а не замена оригинальной консоли, но технически он открывает новые возможности для моддинга и запуска игры на слабом железе.
Ждём нативную Steam Deck версию. Но по нашему опыту - все эти порты забагованы и плохо оптимизированы.
