Industry
Новости из индустрии видеоигр
Дэвид Кейдж: То, что мы показали в демке Kara, мы можем сделать и в open-world игре

Несомненно, недавно продемонстрированная техно-демка от Quantic Dream под названием "Kara", выглядит просто потрясающе, это признает любой не твердолобый сонихейтер. Но все же нашлись и такие скептики, которые попросту не поверили, что такое возможно на нынешнем поколении и начали искать кучу отмазок почему это якобы не может быть возможным. Одной из такой отмазок является то, что такого высочайшего уровня графическго исполнения мимики человеческого лица Quantic Dream смогли достичь якобы только благодаря тому, что остальное окружение в техно-демке было малозначительным и не ресурсозатратным.
Так ли это? Ответ - НЕТ, совершенно не так, хейтеры снова будут биться головами об стенку, потому что в очередной интервью журналу EDGE Дэвид Кейдж однозначно заявил:
- Да мы можем сделать хоть open-world игру с таким же качеством лицевой анимации у персонажей, как в технодемке Kara, правда не подумайте, что наша следующая игра будет с открытым миром. Просто наша технология настолько хороша, что не так ресорсоемка, чтобы ради нее жертвовать качественно отрисованным окружающим миром.
Утечка данных о спецификации графического и центрального процессора PlayStation 4 Orbis

Согласно утекшей информации сайт IGN сообщает, что PlayStation 4, кодовое название которого на данный момент Orbis, может использовать чип APU - на основе AMD A8-3850 и GPU - на основе Radeon HD 7670, причем предполагается совместное использование обоих интегрированных и дискретных графических процессоров.
Sony уверены, что запустят PS4 раньше, чем Microsoft свой Xbox720

Сайт VG247 в очередной раз всех интригует своими новостями от источников "близких к платформодержателям". Их источник сообщил, что Sony намереваются запустить свой PlayStation 4 раньше, чем Microsoft запустят свой Xbox720. А также стало известно, что определенное число представителей разработчиков были приглашены на общую встречу в США в мае и июне.
Первые данные о возможностях PlayStation Orbis

Дизайнерская фирма Coque Design сейчас работает над иллюстрациями для новых функций, которыми будет обладать PlayStation Orbis.
Слух: Eternal Darkness 2 в разработке для Wii U.

"Eternal Darkness", вышедшая на геймкубе, была самой высокооценённой игрой студии Silicon Knights. Созданный эксклюзивно для консоли Нинтендо новый франчайз являлся жестокой и очень страшной игрой, а количество смертей иногда зашкаливало не хуже "Dark\Demon Souls". И судя по всему, студия-разработчик решила сделать продолжение этой замечательной игры.





