Gearbox поздравила парня, который ждал 10 лет

Недавно я писал про парня, который ждал свой преордер на Duke Nukem Forever 10 лет и все таки дождался. В честь запуска DNF - Gearbox решила поздравить парня со стальными нервами.

Новости из индустрии видеоигр

Недавно я писал про парня, который ждал свой преордер на Duke Nukem Forever 10 лет и все таки дождался. В честь запуска DNF - Gearbox решила поздравить парня со стальными нервами.

Английский журнал MCV впервые опубликовал приблизительные цифры по консольному рынку России. Цифры довольно интересные.

Duke Nukem Forever вышел несколько дней назад, мало того что он попал в книгу рекордов Гиннеса, как "Самая долго разрабатываемая игра", так еще и заработала заветную оценку 0/10 от уважаемого издания 1UP.

Геймер, который заказал Duke Nukem Forever еще 10 лет назад в GameStop, наконец таки покучил долгожданную копию игры. К тому же магазин сделал скидку в 10$.

Презентация Modern Warfare 3 на конференции Microsoft на E3 2011 вызвала у меня жуткие приступы дежавю, я не мог спать ночами и вспоминал где же это я видел и ... вдруг озарение - вот же оно.

Не успели фанаты вечного ноугеймса (сонебои) и беспредельных апгрейдов (пеката) отойти от эпического разноса их задниц, вызванного моей прошлой статьёй про Ведьмака 2 для 360, как я уже вернулся и готов огорчить их снова.

Продажи приставок в США показывают, что после выхода X360 Slim PS3 нечего ловить на этом крупнейшем рынке:
360 - 270.000
PS3 - 177.000

Долгожданный шутер Battlefield 3 от EA стал главным объектом обсуждения после прошедшей E3. Но все не могло бы быть так гладко, ведь это EA.

В общем-то, всё уже красиво написано в картинке: смиритесь. Смиритесь с тем, что анчартед — это недосягаемый идеал для любой игры этого поколения с ПК и 360. Год, в котором выходит очередная часть анчартеда, можно считать удачным, даже если произошло на 90 % больше абортов, чем в прошлом году; развалилось несколько крупных держав, кризис достиг пика; и так далее. Анчартед... он всё делает лучше. Прямо как морфий.

Именно так выразился президент Нинтендо, — Сатору Ивата — когда его снова спросили про цену Wii U. Другими словами, грибоеды продолжают ходить вокруг да около, не называя точных цифр, но по крайней мере теперь ясно одно: Нинтендо показалось мало профита, собранного с 85 миллионов проданных Wii, и они решили пойти по второму кругу — сруб бабла ещё никогда не выглядел так подло.