PC
Новости из мира PC
GTA: Vice City Stories для PS2 получила экспериментальный порт на ПК через рекомпиляцию
Энтузиаст под ником gothamor представил раннюю версию порта Grand Theft Auto: Vice City Stories для PlayStation 2 - игра пересобирается в нативный код для Windows и Linux с помощью статической рекомпиляции. Проект пока помечен как экспериментальный, но уже умеет запускать игровой цикл и отрисовывать вступительную сцену.
Больше вы GPU не купите даже с рук, новый анлокер даёт +75% в ИИ для RTX20/30/40 под Windows
ПК учёные выкатили новый NV UEFI Unlocker, который разблокирует искусственно ограниченную мощь в ИИ задачах для карт серии GTX 16 + RTX 20 + RTX 30 + RTX 40 под Windows и Linux (ранее такой патч был для Linux).
Для работы патча не нужно ни модифицировать биос, ни даже патчить драйвира видеокарты. RTX 2070 например получает увеливение ИИ мощи на 67-75%. А ноутбучный RTX 4060 на 65%.
MadРетро: Кровавая классика PC-98 Dead of the Brain теперь доступна в Steam
Неожиданный, но приятный для ценителей ретро сюрприз: культовый японский хоррор Dead of the Brain, вышедший в 1992 году на PC-98, официально появился в Steam. Релиз состоялся 30 октября 2026 года под названием Dead of the Brain: Day of the Living Dead. Игра впервые получила официальную английскую локализацию.
Game Pass теряет девять игр: Deep Rock Galactic и три классики Double Fine уходят сегодня
Сегодня, 31 октября, Xbox Game Pass покидают девять игр - среди них Deep Rock Galactic и сразу три ремастера классики Double Fine.
Полный список уходящих: LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Wartales, Lara Croft and the Temple of Osiris, Day of the Tentacle Remastered, Deep Rock Galactic, Full Throttle Remastered, Wildgate, Dead Static Drive и Grim Fandango Remastered.
Wine 11.21 ускоряет старые 32-битные игры через улучшенный WoW64 OpenGL
Вышел Wine 11.21 - очередной двухнедельный релиз инструмента для запуска Windows-приложений и игр на Linux. Главное улучшение касается производительности WoW64 OpenGL.
Благодаря расширению map_buffer_client_pointer, старые 32-битные Windows-игры на OpenGL должны работать быстрее и плавнее - при условии, что графический драйвер это поддерживает. По сути, Wine избавляется от лишней работы за кулисами.
