Случайные факты
У Saturn было два CPU и шесть вспомогательных чипов

PC

Новости из мира PC

Слух: У AMD Radeon 5950 XT будет 5120 ядер!

По слухам у нового флагмана AMD будет аж 5120 ядер (80 CU). Выходит что мощь нового GPU будет 17.5 TFLOPs на 1700Mhz частоте.

Архитектура карты будет построена на RNDA2 с поддержкой рей-трейсинга на уровне железа. Пока правда не ясно, идёт ли речь про RX 5950 или же про 5800. Было бы хорошо если бы речь шла именно про 5800, а 5950 XT была бы двухчиповой с 160 CU и водянкой. Хотя 5800 может быть с GDDR6 памятью а 5950 уже с HBM2.

Одно ясно, 2080 Ti скоро падёт.

Guerrilla: "Cell гораздо мощнее современных процессоров Intel"

По словам технического директора Guerrilla Games - Michiel van der Leeuw, процессор Cell который стоял в PS3 на порядок мощнее современных процессоров Intel, даже самых быстрых из них. 

Но выжать данную мощь из него было очень не просто, нужно было писать кучу специального кода и требовалось больше времени на разработку. 

Он отметил, что работа Cell была более похожа на то, как сегодня работают современные GPU. 

Первые 4K скриншоты Diablo IV. PC версия, консолям такое и не снилось!

Новые 4К скриншоты ПК версии поражают отличной графикой в стиле Diablo 2. Многие из них формата 21:9, это значит, что владельцы ультравайд мониторов получат лучшую версию где на 30% больше полезной информации на экране. 21:9 режим является ПК эксклюзивом, так же как и 4К режим.

Владельцам приставок не повезло, у них будет версия наподобие той, что была у PS3/X360 - дикий лоурез на минималках без АА с проседаниями до 15 фпс. Так что им лучше подождать PS5 версии. А владельцы Switch как всегда в пролёте.

Diablo IV выйдет! Но не станет ли он говном?

Наслаждайтесь первым геймплейным трейлером из великой Diablo IV:

https://www.youtube.com/watch?v=rTadH5KGkgA

 

Дябло 4 выйдет на PS4, Xbox One и ПК. Если на ПК не будет поддержки пада (как было у Diablo 3), то можете смело её пропускать. Switch версия так же вероятна, ввиде ПК версии на минималках в 540p и с тормозами.

 

С одной стороны всё атмосферно и красиво. Но с другой, игра кое-как приближается к качеству графики и геймплея старых PS2 шедевров жанра:

Nvidia начнет делает ремастеры старых игр с Ray Tracing

Дела у Нвидии идут не очень, народ просто не понимает, зачем ему RTX карты по оверпрайсу ради того, чтобы все объекты в играх блистели как унитаз и фпс проседал до неиграбельных значений. И все это аж в 2.5 играх..  

И вот, после Quake 2 RTX Нвидия решила начать добавлять лучи и в другие старые игры. Хотя в Q2 многим реализация Нвидии не понравилась (в игре как будто вкрутили 500 Вт лампочки каждые пару метров, убив мрачную атмосферу).

Игры которыя я бы лично попробовал с лучами:

Blade Runner

Silent Hill 2/3

Half Life 1/2

В сеть утекли результаты Intel i9 10920X, 12 ядерного монстра

В сеть утекли результаты Intel i9 10920X, 12 ядерного HEDT монстра на архитектуре Cascade Lake-X. Результаты в Geekbench 4 такие:

1 ядро: 5339

Все ядра: 44046

Если сравнить его с Ryzen 9 3900X (12 ядер, 24 потока, Zen 2), то вот что выходит:

1 ядро: 5377

Все ядра: 42372

 

То есть, процессор от AMD такой же быстрый. При том, что его официальная цена всего $499. Intel Core i9-7920X (12 ядер) стоит например 1125$.

Nvidia завышала данные о хороших продажах GPU Turing

В недавнем интервью, президент Нвидии признался, что данные об успешных продажах GPU на базе Turing публиковались с допущением, что данные GPU присутствовали сразу же во всех ценовых категориях с самого начала. 

Т.е компания откровенно мухлевала, показывая как Turing обходит по продажам Pascal.

Журналисты провели расследование и обратились к статистике Steam, которая хоть и не точная, но зато честная. В результате популярность карт на базе Pascal за тот же период времени, в том же ценовом диапазоне оказалась минимум в 2-3 раза выше.

Раджа Кодури - У AMD нет софтверной экосистемы которая была бы полезна без Intel

Раджа Кодури долгое время работающий над GPU для AMD, а в последствии перешедший в Intel сказал, что у AMD нет своей софтверной экосистемы. До этого он говорил, что AMD нет внятной стратегии совмещающей все её продукты а средства для разработчика и того мизерные.

Ну это правда - софт всегда был самой слабой частью AMD ещё со времён GPU Rage. Помню ATI выпустила мощный Radeon 8500, а Nvidia просто обновила драйвера для GeForce 3 и получила +20%, обойдя ATI.

Новые GPU от Intel будут поддерживать трассировку лучей

Новые GPU Intel, над которыми так усердно работает Intel будут поддерживать аппаратную трассировку лучей как GeForce RTX. Будет смешно, если Intel потом запихает соотвествующие ядра и в встроенные iGPU. Тогда-то лучи и впрямь придут практически во все игры.

И ещё, AMD Navi выйдет осенью 2019. И это будет скорее всего конкурент RTX 2070 с 8Гб видеопамями (GDDR6) и более низкой ценой (хотя опыт с Vega подстказывает, что цена у AMD будет такая же).

Radeon RX Vega 64 обошла 2080 Ti на 20% в World War Z

AMD снова удивляет. В World War Z при использовании Vulkan API - Vega 64 обходит 2080 Ti аж на 20%. При том, что это старая и в 3 раза более дешёвая карта.

 

Судя по всему, у AMD карт серии Vega достаточно высокий потенциал, и когда разработчики могут его правильно реализовать, даже в 3 раза более дорогой и новый 2080 Ti оказывается заметно медленее. Думаю, GPU от AMD в PS5 окажется ещё более мощным и долгоживущим.