Случайные факты
Senua’s Saga: Hellblade II первая игра на Unreal Engine 5

PC

Новости из мира PC

Утекли данные из обзора i9-10900K

Обзор ещё не вышел, но некоторые данные уже утекли в сеть о новом флагмане Intel - i9-10900K.

  • Энергопотребление и температура i9-10900K снова высокие. Минимальное охлаждение для этой модели это 360мм водянка.
  • Рендеринг или кодирование уступают по быстродействию Ryzen 9
  • Процессор берёт 5Ghz
  • В играх  i9-10900K превосходит AMD 3950X на 3.3%, AMD 3900X на 4.1%

Тесты:

Epic Games объяснили чем именно SSD PS5 лучше SSD для ПК

Epic Games работала вместе Sony над архитектурой SSD у PS5. И вот их откровения, чем же архитектура Playstation 5 превосходит ПК:

Разработчик Scorn - главное в некстгене это CPU а не SSD

Разработчик сурвайвл-хоррора Scorn сказал, что главное в консолях нового поколения это мощный CPU, а не SSD который так активно пиарит Сони.

Мол SSD поможет с загрузками, по настоящее узкое место, которое закрыл некст-ген, это именно центральный процессор.

Unreal Engine 5 Demo - идёт гораздо лучше на мобильном RTX2080 с SSD!

Вот новость так новость. Мы уже писали, что Unreal Engine 5 Demo идёт на PS5 в 1440p/30fps. Теперь выяснялось, что на ноутбучном RTX 2080 & 970 EVO Plus игра идёт в 1440p при 40 фпс. Т.е на 33% быстрее PS5 версии.

Мобильный RTX 2080 на 20% медленее обычного десктопного RTX 2080, который мидл-энд аналог (только памяти меньше) 1080 Ti который вышел в 2017 году. А 970 EVO Plus это бюджетный NVMe диск. И консоль которая ещё не вышла, уже проигрывает.

NVIDIA Ampere GA100 - мощнейший GPU в истории!!!

Стали известны подробности о NVIDIA Ampere GA100. Вот они:

  • 7нм чип, размер 826mm2 (самый большой GPU из созданных), 54 млрд транзисторов
  • 8192 ядер
  • 512 тензорных ядер
  • Архитектура Deep Dive
  • 48GB HBM2, пропускная способность 1.6Тб/с
  • В 20 раз быстрее Nvidia Volta в расчётах AI
  • PCIe 4.0
  • TDP 400Вт
  • 156 TFLOPs (FP32), сравните это с 10-12 Тфлопс у PS5 и Xbox Series X

Это естественно проф GPU из линейки Tesla и он явно не для геймеров.

Unreal Engine 5 Demo - у Playstation 5 всё очень и очень плохо

В сети появилось видео демо Unreal Engine 5. Несмотря на хорошую графику уровня Shadow of Tomb Raider с RTX на ПК, выяснялось, что почти всё время демка идёт в разрешении 1440p. 

https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw

Это полный провал, так как от консоли ожидали нативные 4К во всех играх и 8К в переизданиях PS3.

Yuzu эмулятор Nintendo Switch получил поддержку многоядерных CPU

Эмулятор Nintendo Switch постоянно улучшают. Недавно там переделали использование виртуальной памяти, что привело к снижению потребления оперативной памяти в 2 раза.

А вот теперь добавили поддержку многоядерных CPU. Теперь эмулятор может использовать 6 потоков:

  • 4 для эмуляции CPU
  • 1 для таймера
  • 1 для эмуляции GPU

Для сравнения, эмулятор PS2 использует всего 3 потока. А эмулятор GameCube/Wii 4 потока, из которых только 2 отведены для эмуляции железа.

 

Смотрите сами насколько всё стало лучше:

Diablo II Remaster в разработке и выйдет в конце 2020

По слухам Diablo II Remaster находится в разработке и выйдет в конце 2020. По сути это последний нормальный Diablo. 3 часть не удалось превзойти Diablo 2, а Diablo 4 будет на 99% полным говном.

Жаль нету ремастеров Baldur's Gate: Dark Alliance 1/2 и Champions of Norrath. Это лучшие консольные дяблозаменители доступные только на PS2 или эмуляторах. Сони даже не смогла их выпустить на PS4 через PS2 эмулятор.

https://www.youtube.com/watch?v=4_lpsaHn4mo

 

Red Dead Redemption 2 новый патч для ПК версии улучшает графику

Новый патч под номером 1.19 для ПК версии Red Dead Redemption 2 улучшает и без того лучшую графику. Разработчики улучшили:

  • Рендер текстур на средних и высоких настройках, детализация тестур станет выше без влияния на фремрейт
  • Более тонкая настройка чёткости ТАА, мыла станет меньше. Теперь Sharpening в драйверах Nvidia можно не включать
  • Плюс фиксы различных проблем

Лучшая версия стала ещё лучше. Такой уровень чёткости не доступен консольным версиям с мыльным и глючным шахматным рендерингом.

 

Super Mario 64 - ПК порт поддерживает DX12 и Raytracing

Появилось видео из неофициально порта Mario 64 на ПК. Да, это именно порт на ПК, а не очередная эмуляция.

https://youtu.be/DfK-1C_ZQIo

Данная ПК версия поддерживает DX12 и Raytracing. Выдавая аж 550 кадров в секунду на GTX1080.

https://youtu.be/1sxwPd0hDBc

Марио 64 вышел на Nintendo 64 в 1996 году, был первым по настоящему трехмерным платформером и получил очень положительные отзывы как от игроков так и от прессы.

Когда выйдет финальная версия мы вам сообщим. Жаль нет порта на андроид.