Sucker Punch рассказывают о InFamous 2

Один из главных дизайнеров sucker punch - Darren Bridges, поделился информацией о том, как продвигается разработка одного из самых ожидаемых PS3 эксклюзивов - inFamous 2.

Новости из мира PlayStation, только лучшее.

Один из главных дизайнеров sucker punch - Darren Bridges, поделился информацией о том, как продвигается разработка одного из самых ожидаемых PS3 эксклюзивов - inFamous 2.

На Eurogamer Expo 2010 кто то из посетителей заснял первые полчаса геймплея новой игры Deus Ex: Human Revolution.

Собственно, что может быть НЕПРАВИЛЬНОГО в тупом шутерочке? Американские СМИ имеют другое мнение на этот счет.

Появились первые скриншоты ремейка Beyond Good & Evil в HD для PSN/XBLA. По скриншотам выглядит очень даже круто, но тут скорее заслуга дизайнеров, которые проделали отличную работу 7 лет назад, что игра и сейчас выглядит на уровне проектов для PS3/Xbox360. Собственно всем кто пропустил игру тогда, настоятельно советую потратить 15 баксов на этот шедевр, я и сам с удовольствием пройду игру пятый раз снова.

Beyond Good & Evil наконец выйдет на PS3 и 360, но не в виде сиквела, а в виде HD-версии оригинальной игры

Новый трешак от Tecmo/Koei под названием Quantum Theory порадовал игроков на PS3 безумным колличеством требуемого места на жестком диске для установки.

Official Playstation Magazine UK, в своем 50-ом номере попросил своих читателей проголосовать за лучшую игру на платформе Playstation за всю ее 15-летнюю историю. И результат вполне был очевиден.

В интернете часто пишут про тиринг в PS3 версии Enslaved. Что странно для студии, имеющий опыт работы над PlayStation 3 проектами. В результате разработчики признались, что им сложно заставить вещи работать быстро на PS3. При этом они отметили, что хоть это и довольно мощная платформа, всё-таки она сложнее Xbox 360.
3.8 миллиона копий фанаты посчитали провалом, однако компания придерживается иного мнения, утверждая, что её тайл вошёл в ТОП10 PS3 игр и 2-3-й самый продаваемый эксклюзив от сонивской студии. Так что, у неё есть все основания считать своё детище успешным.

Да-да, долгожданный Oddworld выйдет на Xbox 360. Правда не всё так просто, ибо в Xbox Live игры лимитированы 2гб, а эта весит 2.1гб, так что по словам разработчиков – им придётся кое-что ужать. Т.е XBL уже худшая версия по умолчанию. Но и это ещё не всё, главное ведь достоинство PSN версии в поддержке Move. А Kinect со своими дикими лагами и полным отсутствием точности его никак не сможет заменить.